סקירה של Gears Tactics: כך היא פועלת במחשב - ביקורותExpert.net

Gears Tactics נראה די טיפשי כשהטריילר ירד לראשונה ל- E3, אבל היה צריך להתברר אז שמשחק Gears of War-meets-XCOM הוא התאמה שנעשתה בדם, אומץ ותפארת. הלחימה האסטרטגית המבוססת על תורות פועלת היטב עבור Gears מכיוון שהיא יורה מבוסס כיסוי, כך שטכנית הפורמט זהה, אלא שתוכל לתכנן את המהלכים שלך בצורה טקטית יותר.

מה ש- Gears Tactics מביא לשולחן מלבד מכניקת מחשבה מבוססת תורות הוא עד כמה המפתחים Splash Damage ו- The Coalition התקרבו לקוסמטיקה ויצירת דמויות-הכל נקי הן ממטבע והן מגדר. אפילו הצלילה אל ההגדרות התבררה כפורה, שכן גיליתי שפע של הגדרות ביצועים ונגישות.

למרות שנהנתי מהמשחק, הסיפור לא הצליח לטבול אותי ביקום שלפני הגירס. שיחקתי 8 שעות לפני שהגעתי לנקודת עלילה מעניינת. למרות זאת, למשחק בלבד, Gears Tactics הוא אחד ממשחקי המחשב הטובים ביותר שאתה יכול לשחק כרגע.

פריקוול של Gears of War שלא ביקשת

Gears Tactics מתרחש 12 שנים לפני Gears of War המקורי. את כיתת Gears זו מוביל גייב דיאז - אביה של קייט דיאז. הסיכוי לחקור את המורשת המשפחתית של קייט דיאז נראה כמו רעיון מרגש.

עם זאת, Gears Tactics נפתח עם נושא דומה לזה של Gears of War. גייב דיאז הוא עוד חייל שכובד על ידי ה- COG וגרר לעוד משימה גדולה (להזכיר לך מישהו?). המשימה של דיאז היא להוציא את אוקון, הארבה האחראית ליצירת חטיפים וברומקים. עדיין לא ניצחתי את המשחק, אבל אני קצת מאוכזב מהקצב של הסיפור עד כה. ארבה רעה גדולה שעושה דברים רעים היא לא בדיוק הפיתיון הכי מפתה, ואין מספיק קטעים מבוססי סיפור בין משימות כדי לשמור על תשומת ליבי.

למרות זאת, עדיין מדובר במשחק של Gears עם קטעי גזרות מלאים ב- Gears 5. Splash Damage ו- The Coalition לא חסכו בהוצאות במתן החוויה המלאה של Gears of War, החל מהגרפיקה ועד עיצוב הסאונד והפסקול האקסוני של Gears. ויתרה מכך, בזמן שאתה מנסר כמה ארבה, אתה יכול להיות משוחרר מהקול העמוק והמלנכולי של גייב דיאז, שאותו מגלם לא אחר מאשר זאב אחד הזרוע עצמו, סקירו-או נוסיר דלאל במציאות עוֹלָם.

Gears of War פוגש את XCOM

ב- Gears Tactics, כל דמות מקבלת מספר מסוים של נקודות פעולה (AP), והם יכולים להשתמש בנקודות אלה כדי לזוז, לתקוף או להשתמש במיומנות.

ארבעת המהלכים המובטחים שכל דמות יכולה לבצע, לא משנה באיזה מחלקה הם, הם Shoot, Overwatch, Reload ו- Disability Shot. צילום וטעינה מחדש מסביר את עצמו. Overwatch מאפשר לך לבחור אזור (קונוס) ולירות בכל מטרות שנקלעו אליו באמצעות ה- AP המושקע שלך, טקטיקה יעילה במיוחד נגד Wretches. בקצה ההפוך של זה, Disability Shot נועד להפריע ל- Overwatch של אויב.

Overwatch היא מערכת מסודרת שנותנת לך את האפשרות לתכנן התקפות מבעוד מועד. זה חשוב במיוחד כאשר אויבים נמצאים מחוץ לטווח ההתקפה ואתם רוצים לחכות שיגיעו אליכם. ושימוש ב- Disability Shot כדי להתמודד עם Overwatch של האויב מאזן את המכונאי.

עם זאת, נתקלתי בכמה בעיות עם זה. השיא הגדול ביותר שלי עם Overwatch הוא שאם לשתי יחידות יש אזור השפעה חופף, היחידות יירו בו זמנית במטרה הראשונה, ובכך יבזבזו את ההזדמנות לפגוע באויב השני או השלישי שאולי נתפס ב- Overwatch. בינתיים, בקצה המקבל, נתפסתי בטווח Overwatch למרות שהייתי ממש מחוץ לאזור ההשפעה המוצג, וזה מתסכל להפליא.

כמה מיומנויות נהדרות שמדגישות את חשק הדם של הזכיינית לגור הן מטען המסור והכידון. הם במקרה יותר מנעימים מבחינה ויזואלית, כיוון שמיומנויות המנסרים והכידון מספקים דרך בטוחה להרוג אויב מבלי לקחת סיכון בדיוק הדיוק שלך. בזמן שאתה בוחר את האויב שאתה רוצה לטחון, אתה יכול גם לבחור באיזה כיסוי או שטח פתוח הדמות שלך נוחתת עליו.

עם זאת, זה קצת מסובך, מכיוון שהייתי צריך למקם את הסמן בדיוק במיקום הנכון כדי לגרום לו לפעול כראוי. נתקלתי בבעיה דומה כשהחלטתי לאן לזרוק רימון כדי לספק נזק מרבי. בשל מידת העצבנות של הסמן, כישורים כמו אלה מתבררים כמייגעים, מה שמוציא מהמשחק.

כמה מהרגעים האהובים עלי כוללים לחימה בבוס הראשון במשחק, ברומאק. זהו הקרב התוסס ביותר במערכה הראשונה מכיוון שלא רק שאתה צריך לדאוג מהתחמקות ממקלעי הברומאק, מהתקפות ולטילים, אלא שיש גם Warrches שצצים מהאדמה דרך חורי הופעה. ההתמודדות עם ה Wardsches יכולה לבזבז את כל סיבובו של יחידה, כי אתה צריך להרוג את כל ה Warrches ואז לזרוק רימון לחור ה- Emergence. ואם הם צריכים לטעון מחדש? איכס. המטרה היא לירות בגבו של הברומאק. להבין איך ללהטט בו מבלי להימחק היה מלחיץ וכיף להפליא.

בחירת סגנון המשחק שלך

לכל דמות ב- Gears Tactics מוקצה כיתה. למרבה הצער, אינך יכול לבחור את הכיתה שלך, במקום זאת, יש לך עץ מיומנות הפרוש לארבעה כיוונים שונים שישנו באופן קיצוני את אופן פעולתו של כל כיתה.

השיעורים אליהם יש לי כרגע גישה הם: תמיכה (מרפא), ואנגארד (טנק), צלף (DPS, לטווח ארוך), סקאוט (DPS, טווח קצר) וכבד (DPS, טווח בינוני). כשיעור תמיכה, אתה יכול לתת עדיפות להיות מנתח (מרפא ביחידה אחת), רופא קרבי (מרפא קבוצתי), אסטרטג (סוחר נזקים) או פרגון (תמיכה המתמקדת במתן פעולות נוספות לחברי צוות).

בדומה לשיעור התמיכה, כל שאר השיעורים מחייבים אותך לבחור לאיזה כיוון אתה רוצה ללכת. אתה לא יכול למלא את כל נקודות המיומנות, למרבה הצער, מכיוון שאתה יכול לפתוח רק 18 מתוך 34. עם זאת, יש 17 כישורים מכל צד, כך שאתה עדיין יכול למלא מבחינה טכנית שתי מחלקות משנה.

אם אתה כמוני, סביר להניח שתקדיש 30 דקות להקצאת נקודות מיומנות לכל דמות בכל פעם שאתה עולה מדרגה כדי שלא תבלבל משהו. עם זאת, אל תדאג כי Gears Tactics יתגמל אותך לאפס אסימונים לאחר השלמת משימות מסוימות.

אני אוהב את הרעיון של תת -כיתות כי זה איפשר לי בסופו של דבר לבחור את הדרך שבה אני רוצה לשחק. בתור שחקן פרנואיד שרגיל להתמודד עם קושי הארדקור, שפכתי את כל נקודות המיומנות של גייב דיאז לריפוי שלו.

מה שמוסיף לייחודיות של סגנון המשחק של כולם הם כלי הנשק והשריון שלהם. אתה לא יכול לבחור את הנשק העיקרי של הדמות, אבל אתה יכול להגדיר את המניות, המגזינים, המראות והחביות עם ציוד שאתה מוצא במשחק או מרוויח על ידי השלמת משימות. שינויים אלה יכולים לרכוש תחמושת נוספת, דיוק, נזק, סיכוי קריטי, נזק קריטי או טווח יעיל. בכל הנוגע לאקדחים ורימונים, אתה יכול להחליף את הציוד לגמרי.

עבור שריון, עליך להצטייד בקסדה כמו גם בפלג הגוף העליון והתחתון. שריון קובע כמה עוד בריאות, התחמקות, טווח תנועה והתנגדות פגיעה קריטית יש לדמויות שלך.

בנוסף לכך, בכמה כלי נשק ושריון יש כישורים. לדוגמה, לחלק החזה שלי יש מיומנות פאסיבית בשם Untraceable, המעניקה ליחידה שלי את היכולת לקחת הפחתת נזקים של 40% כנגד יריות האויב Overwatch. לכלי הנשק שלי, יש לי מראה בעל אבחון המיומנות הפסיבית, המגדיל את כישורי הריפוי של היחידה שלי ב -10%.

התאמה אישית של חשיבה קדימה

אחת התכונות האהובות עלי על Gears Tactics היא ההתאמה האישית שלה. הוא עושה שני דברים שלדעתי כל משחק צריך לעשות: הוא משחרר דמויות מתוויות מגדריות ופותח את כל האפשרויות הקוסמטיות בחינם מההתחלה.

אתה יכול להתאים אישית בגדים כמו גם נשק ושריון על ידי בחירת מתכות, צבעים ודוגמאות שונים לכל דבר. עבור הדמויות הלא גיבורות, אתה יכול לשנות את השיער, צבע השיער, שיער הפנים, צבע שיער הפנים, צלקות פנים, צלקות גוף, כיסויי ראש (פריטים לראש, לפנים העליונות ולפנים התחתונות), קעקועים ולבסוף, שמם.

אם גיוס חדש נראה יותר נשי או גברי לא קובע את מיןו או איך אתה יכול לעצב אותם. Gears Tactics מאפשר לך לעשות מה שאתה רוצה, ואני הכל בשביל זה. הפכתי את גייב דיאז לדגל טרנסג'נדר מהלך. לעיון, השתמשתי ב- Teal כצבע העיקרי שלי ולבן כצבע המבטא מעל מתכת ברירת המחדל עם התבנית התפורת עבור קצת כישרון.

מפתיע לראות את כל האפשרויות הקוסמטיות הקיימות ב- Gears Tactics שאינן מופרשות מאחורי קיר תשלום. ישנם 31 דוגמאות, 29 צבעים (כולל 29 צבעי מבטא שונים המחוברים אליהם) ו -16 סוגי מתכות לבחירה בעת התאמת שריון וכלי נשק.

ביצועי מחשב Gears Tactics

בסך הכל, Gears Tactics ביצעו ביצועים טובים להפליא - היה קשה לסלק כל באג או תקלות תוך כדי משחק בסיפור המשחק.

כאשר נכנסתי להגדרות הגרפיקה, מצאתי כמות בריאה של אפשרויות לייעל את טקטיקות Gears. יש קנה מידה של רזולוציה, סנכרון אנכי, קצב מסגרות מינימלי ומקסימלי למשחקים וקולנוע, מצב קנה מידה קולנועי ומעקב אחר ביצועים.

הדברים המתקדמים יותר כללו: פרטי מרקם לדמויות, עולם ואפקטים, כמו גם איכות הצללה, מיפוי צעד חרוט, חידוד וערפל נפחי. ישנן אפשרויות למספר סוגים של השתקפויות, כגון מישור, מבריק וחלל מסך. בצע פירוט עולמי, צלליות מגע, רזולוציית צללים, צלליות דינמיות, קצב ההשרצה של חלקיקים, חיי אובייקט דינמיים, פיזור תת-משטח, עומק שדה, טשטוש תנועה, אנטי כינוי, סגנון פריחה, פריחה, עוצמת התלקחות עדשות, סתימת סביבה. , מורכבות רשת, הצללה בשיעור משתנה, משאבים מרוצפים ומחשוב אסינכרון.

יש הרבה.

מה שהכי הרשים אותי היה לפתוח את המשחק ולהיכנס מיד לתפריט הגדרות הנגישות, שהוא גרוע וסוג הדברים שחושבים קדימה שהייתי רוצה לראות לעתים קרובות יותר. הגדרות הנגישות כוללות: מצב עיוור צבעים, כיתוב, גודל כיתוב, גור, תוכן למבוגרים ו"תנו למשחק לקרוא לי ". בתפריט הראשון, Gears Tactics הציעה גם אפשרויות לכריכות המשחק והמקלדת, וזה גם מועיל במיוחד.

למרות שאתה יכול לשחק את המשחק הזה ב- Xbox בלי בעיה, לא תקבל את שלל הגדרות הביצועים שתקבל במחשב, ולכן אנו ממליצים לשחק אותו במתקן משחקים טוב אם יש לך כזה.

דרישות מחשב Gears Tactics

ניהלתי את ה- Nvidia GeForce GTX 1070 GPU ברמת שולחן העבודה שלי עם 8 ג'יגה-בייט VRAM באמצעות מדד נוח מאוד של Gears Tactics בהגדרות אולטרה סטנדרטיות במהירות 1440p וקלטתי 63 פריימים לשנייה. בהתאמה אישית, בהגדרות מקסימליות, הגעתי ל 38 fps מכובד. ירידת קצב המסגרות שווה את הפרט הנוסף שמתווסף למשחק.

עם ה- Nvidia GeForce RTX 2070 Super ברמת המחשב הנייד של Aorus 15G עם 8GB VRAM, המכשיר מסמר 69 fps בהגדרות אולטרה ב 1080p ו 65 fps בהגדרות מותאמות אישית באותה רזולוציה.

אתה יכול לקנות Gears Tactics ב- Steam או ב- Xbox (PC או קונסולה) תמורת $ 59.99, או שאתה יכול לשחק אותו בחינם עם Xbox Game Pass.

דרישות המינימום למערכת להפעלת Gears Tactics כוללות את Windows 10, מעבד Intel Core i3 Skylake או AMD FX-6000, 8 ג'יגה-בייט זיכרון RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti או AMD Radeon R7 260X GPU ו -45 ג'יגה-בייט של מקום פנוי.

בינתיים, הדרישות המומלצות הן Windows 10, מעבד Intel Core i5 Coffee Lake או AMD Ryzen 3, 8 ג'יגה -בייט זיכרון RAM, Nvidia GeForce GTX 970 או AMD Radeon RX 570 GPU ו -45 ג'יגה -בייט של מקום פנוי.

שורה תחתונה

האם אתה אוהב Gears of War ו- XCOM? תתאהב ב- Gears Tactics. האם אתה אוהב רק אחד מהמשחקים האלה? כנראה שעדיין תיהנה מ- Gears Tactics. כל עוד אתה בסדר שהסיפור לוקח קצת מקום אחורי בהתחלה, אתה יכול לאמץ את הטקטיקאי המלא בתוכך ולמצוא דרכים חכמות להוציא את הזבל.

Gears Tactics הוא אחד הרעיונות המגניבים ביותר לקשר ל- IP מרכזי שיגיע בעוד זמן מה, והוא מזכיר מאוד משחקים כמו Halo Wars. אני מעוניין לראות יותר ממשחקי Xbox המותאמים לז'אנרים שונים.

תוכל לעזור בפיתוח האתר, שיתוף הדף עם החברים שלך

wave wave wave wave wave