כשנודע לי לראשונה ש- Genshin Impact יהיה חופשי לשחק, ההתרגשות שלי עלתה. אני די זהיר כאשר משחק משווק בדרך זו, מכיוון שהוא בדרך כלל מרמז על הכללת מיקרו-עסקאות מסיחות ומכניקה של תשלום לזכות. הציפייה שלי למשחק ירדה עוד יותר כשנודע לי ש- miHoYo, מפתח המשחק, פרסם את הכותרות הקודמות שלו במכשירים ניידים.
עם זאת, Genshin Impact עיצב מחדש את מה שחשבתי שחוויה חופשית לשחק יכולה להשיג. אני לא בהכרח מעריץ את המשחק, אבל אי אפשר להכחיש שהוא מציע עשרות שעות של כיף באיכות גבוהה. והדובדבן שבקצפת הוא שבשום שלב במהלך המסע שלי בעולם של טייבאט לא הרגשתי מנודה עקב מיקרו -עסקאות טורפות.
להגיד שזה מזעזע תהיה אנדרסטייטמנט. Genshin Impact הוא RPG שחקן יחיד מעמיק עם שיתוף אופציונלי שיכול היה היה להימכר בקלות ב -60 דולר ואף אחד לא יטיל ספק בכך. איכות המשחק מדברת בעד עצמה, ומספקת לי את מה שהרגיש כמו ניסיון AAA מ -15 השעות הראשונות שלי איתו.
- ראה את משחקי המחשב הטובים ביותר ואת משחקי המחשב הטובים ביותר של Xbox Game Pass שיש לשחק כעת
- בדוק את משחקי Xbox Series X ומשחקי PS5 שאושרו עד כה
- זה מה שאנחנו יודעים על ה- Xbox Series X ו- PS5 עד כה
מתגרים בציפיות
ברגע שהפעלתי את Genshin Impact, הוקסמתי ממסך הכניסה שלו. הוויזואלי האתרי של שביל הנוצר באיטיות בתוך עיר שמימית מעל לעננים הוא די יפה. וכאשר השחקן מתחיל את המשחק, הם מקבלים את פניהם על ידי קולנוע קולח במנוע שבו הם יכולים לבחור בין הגיבור או הנקבה.
הרמה הגבוהה של האיכות הפרזנטטיבית תפסה אותי מיד, וזה לא מפסיק רק לאחר ההקדמה. רבים מהסצנות העיקריות של המשחק מונפשות במלואן ורוב פיסות הדיאלוג מושמעות באנגלית, יפנית, סינית וקוריאנית.
בנוסף, במהלך 15 השעות שלי עם המשחק, טיילתי במספר אזורים ייחודיים. חקרתי מישורים, יערות, הרים, כפרי חקלאות בארכיטקטורה סינית וממלכות בהשראת עיצוב בניין אירופאי מסורתי. הייתי אומר שגיליתי רק בערך 2/5 מהמפה, כלומר Genshin Impact יכול לספק בין 30-40 שעות לשחקנים מזדמנים שפשוט מחפשים לחקור את העולם הפתוח.
גם מערכת החקר של Genshin Impact מהנה למדי, מכיוון שיש קומץ חידות הממוקמות באופן טבעי סביב סביבות. אלה אינם מוסברים יתר על המידה והמשחק מאפשר לך להבין דברים בקצב שלך. לדוגמה, ישנם יצורי רוח ברחבי העולם המעידים על קיומה של תעלומה בקרבת מקום, ואם תצליח למצוא את כל הרוחות הללו וללוות אותן ללפידיהם, תתוגמל בחזה אוצר.
עוד חידה מהנה בעולם הפתוח כוללת להבין כיצד להגיע לאנמוקולוס ולכל אספנות היסודות הדומים לו. בדרך כלל זה כרוך במציאת נקודה גבוהה על המפה וגלישה עד למיקומה.
גם הג'נשין אימפקט מרגיש הגון לשליטה, אך מפגשים רבים הם חסרי שכל. כדי לנצח ברוב הקרבות, כל מה שהשחקן צריך לעשות הוא לספאם את כפתור ההתקפה. עם זאת, אני לא יכול להכחיש שהקרבות הדורשים מעבר מהיר בין דמויות ושימוש ביכולות להתעלל בחולשות אויב יכולים להיות די אינטנסיביים.
בלי קשר, האנימציות הקרביות של המשחק והצעדים הייחודיים מרשימים למדי. יש עשרות דמויות שונות לרכוש, ולכל אחת שניסיתי יש מספיק תכונות מכובדות כדי להפוך אותן לשחק לחוויה ייחודית.
בעיה אחת ש- Genshin Impact צריכה לתקן בתיקון הקרוב היא שכרגע אינך יכול לגשת לתפריט הראשי בתוך מבוכים. המשמעות היא שאינך יכול להשתמש במצב צילום או לשנות אף אחת מהגדרות המשחק בעת חקר אזורים אלה.
Genshin Impact נדיב גם באופן מפתיע עם כמות הפריטים במשחק שאתה מקבל לחקר הטבע. לא היה קשה ל- miHoYo להגביל במידה רבה חומרים מתכלים ברמה גבוהה, מזון וחומרים לשדרוג נשק כדי לאלץ את השחקן לרכוש עסקאות מיקרו. במקום זאת, פריטים אלה מסופקים בשפע.
Genshin Impact היא אנימה מאוד
הכתיבה של Genshin Impact היא גנרית להפליא אם ראיתם אנימה בעבר. המשחק מתחיל בכך ששחקנים מתמודדים פנים מול פנים עם אלוהים כלשהו, וברגע שהם מפסידים, הם נשלחים מיד לתחום קסום. בתוך המדיום, זהו כיום ז'אנר פופולרי מאוד בשם "isekai". באנימה, זה בדרך כלל מתייחס לדמות שנשלחת בטעות לעולם אחר שהוא הרבה יותר פנטסטי מזה בו היו בעבר.
עם זאת, אני מודה שלג'נשין אימפקט יש בזה קצת יותר מסתורין. העולם המקורי שממנו מגיע הגיבור הוא לפחות קסום במידה מסוימת, אך לא באותו מובן. לדוגמה, לדמות הראשית תמיד נראה שיש את הכוחות והיכולות שלהם, אבל כשהם רואים דרקון בפעם הראשונה, הם המומים מכך שיצור פנטזיה כזה יכול להתקיים.
כדי לגבש עוד יותר את סגנון האנימה הגנרי, השחקנים מקבלים בן זוג צף קטן, פיימון, בעל קול גבוה ונוקב ולעתים קרובות מתנהג כדמות הפחות אינטליגנטית שנועדה לגרום לשחקן להרגיש חכם יותר. בנוסף, חלק ניכר מההומור מוכר, כמו שכאשר פגשתי את שיאנגלינג לראשונה, היא הביטה בסקרנות בעיני בן זוגי הצף, ותהה איזה מין נדיר היא. המשחק איפשר לי להגיב באופן שרומז שנוכל לבשל את פיימון. בדיחות מהסוג הזה הן סוג הדברים שהיית רואה לעתים קרובות באנימה פופולרית, ולמרות שזה לא דבר שלי, זה כנראה ימשוך שחקנים שחובבים את המדיום.
Genshin Impact מתגאה גם בשירותי מעריצים לטוב ולרע. שדיה של כל דמות נשית מתנדנדים בתנועה הקלה ביותר. עיצובים של דמויות באופן כללי הם גם די גנריים, במיוחד קאיה, שהיא רק בחור עם טלאי עיניים וקוסמטיקה מוגזמת. פתחתי גם את נואל, אישה קצרה בשיער פלטינה בתלבושת משרתת וליסה, מכשפה מפתה בלבוש חושפני.
עם זאת, בחירות אלה מכוונות. Genshin Impact פונה לקהל שאוהב אנימה, מה שהופך את הכתיבה המלאה ועיצובים גנריים המסתובבים אל הליבידו של השחקן בניסיון לגרום לשחקנים להתאהב בדמויות האלה ולהוציא הרבה כסף על מיקרו-עסקאות של המשחק.
עסקאות המיקרו -עסקאות של ג'נשין אימפקט
ל- Genshin Impact יש צורה פופולרית של מיקרו -עסקה הנקראת gacha. זה מתפקד באופן דומה לתיבות שלל, ונותן לשחקנים את היכולת להוציא מטבע פרימיום כדי להמר על פריטים שונים. ב- Genshin Impact, אלה נקראים משאלות ובהתאם לסוג המשאלה, שחקנים יכולים להציע גורל מוכר או גורל משולב כדי לקבל סיכוי לזכות בנשק או בדמות.
משאלה אחת עולה 160 פרימוגמים, וניתן להחליף פרימוגם בודד בג'נסיס קריסטל. השכבה הנמוכה ביותר לרכישת מטבע זה בכסף אמיתי שקולה ל -60 Genesis Crystals תמורת 0.99 $. שכבות אחרות כוללות 300 עבור $ 4.99, 980 עבור $ 14.99, 1,980 עבור $ 29.99, 3,280 עבור $ 49.99 ו- 6,480 עבור $ 99.99.
בעיקרו של דבר, משאלה אחת לרוב תעלה לכם בסביבות 2.50 $. זה אולי נשמע בסדר ונדיר, אבל האפשרות לצבור דמות היא נמוכה להפליא. יש סיכוי של 0.6% לזכות בפרס של 5 כוכבים ו -5.1% סיכוי לזכות בפרס של 4 כוכבים.
דמויות זמינות רק בדירות נדירות אלה, כלומר יש סיכוי של כ -6% אפילו לקבל דמות עם כל $ 2.50 ששחקן מוציא. עם זאת, המצב נהיה גרוע יותר, מכיוון שקטגוריית המשאלה הסטנדרטית כוללת 19 תווים ו -31 כלי נשק שהם נדירים עבור 4 כוכבים ומעלה.
המשמעות היא שגם אם יתמזל מזלך לפגוע ב -6% אלה, יש סיכוי של כ -60% שתקבל נשק במקום דמות. עם זאת, כל קטגוריות המשאלה הזמינות כיום יבטיחו פריט של 4 כוכבים ומעלה בכל 10 שימושים, מה שיגדיל מאוד את הסיכויים לקבל פריטים נדירים יותר.
בלי קשר, הסיכויים האלה מסביב נוראים. אני באמת מרגיש רע עם כל מי שמתכוון להשקיע במשחק הזה. מובן ש- Genshin Impact תיישם מערכת מיקרו -עסקה, אך קל לדמיין כי השחקנית הנוכחית במקום עשויה לגרום לשחקנים להוציא מאות דולרים רק עבור אותה הדמות שהם מנסים לפתוח.
מצד שני, Genshin Impact אינו מעכב התקדמות עם עסקאות מיקרו אלה. בשום שלב המשחק לא לחץ עלי להוציא כסף על מנת לנצח בוס קשה שלא יתכן או להשלים מסע. אם אתה רוצה להיות חופשי לגמרי לשחק, לא נראה שג'נשין אימפקט מתכוון לעכב אותך לא מעט זמן.
Genshin Impact הוא משחק נהדר לחובבי האנימה
Genshin Impact פונה במידה רבה לקהל שאוהב אנימה. כמעט כל החלטת פיתוח התקבלה מתוך אינטרס להשקיע בשחקנים מסוג זה. למי שרוצה לאסוף ארסנל של דמויות מקסימות, מגניבות או אטרקטיביות לכולם, בעלות כל מיני עיצובים דמויי אנימה, המשחק הזה הוא בשבילכם.
עם זאת, Genshin Impact היא חוויה מוצקה מספיק שהיא יכולה לערער מעבר לחובבי המדיום. אני לא אוהב אנימה, אבל הסגנון הוויזואלי המקסים של המשחק, סיפוק בעולם הפתוח ומערכות הפעלה חופשיות לחלוטין ללא מיקרו-עסקאות טורפות הופך אותו לחובה לכל מי שקצת מעוניין בו.