ככל שחולפות השנים המציאות הווירטואלית הולכת ומשתפרת, אך עבור HTC Vive Cosmos נראה שזה לא כך.
שלא תבינו לא נכון, תמורת 699 $ תקבלו תכונות נהדרות כמו תצוגה חדה, אודיו מעולה ואפליקציה מוצקה הכוללת המון משחקים. עם זאת, במחיר הכבד, אתה צריך באופן מפתיע לסבול עם עיצוב לא נוח, מעקב גרוע וזוג בקרים מגושמים, שנראה בלתי סביר.
קשה להמליץ על האוזנייה הזו בכוחות עצמה, אבל אם אתה רוצה לקנות את HTC Vive Cosmos, זה יכול להיות טוב כל עוד אתה מוכן לשלם כמה כסף עבור תחנות בסיס (135 $) כדי לשפר את המעקב.
- בדוק את המחשבים הניידים הטובים ביותר המוכנים ל- VR ואת המחשבים הניידים הטובים ביותר למשחקים
- ראה את משחקי המחשב הטובים ביותר לשחק עם HTC Vive Cosmos
מחיר וזמינות HTC Vive Cosmos
אם אתה מעוניין לאסוף את ה- HTC Vive Cosmos, זה יעלה לך סכום גבוה של 699 $, שהם 300 $ יקרים יותר מה- Oculus Rift S המתחרה (399 $). וכשאתה מחשיב את העלות של קונסולות הדור הנוכחי - כמו ה- Xbox One X (399 $), PlayStation 4 Pro (399 $) ו- Nintendo Switch (299 $) - זה די מגוחך לזרוק כסף כזה לחומרת משחקים. לכל הפחות, זה לא יקר כמו מדד השסתומים ($ 999).
עיצוב HTC Vive Cosmos
זה כמו שה HTC Vive Cosmos קפץ היישר מתוך סרט מדע בדיוני, כשצבעו הכחול העמוק מדגיש את המשולשים החלולים בכל לוח הפנים. זהו ניגוד גמור מה HTC Vive המקורי, שלקח את הגישה הבסיסית מט-שחור.
פניו של ה- HTC Vive Cosmos רצופים במשולשים החלולים הנ"ל המקיפים את ארבע המצלמות בלוח. מסביב למשקפיים שתי מצלמות נוספות. כפתור ההפעלה, מלווה מחוון LED, יושב בצד שמאל. תמצא בצד ימין את כפתור המרחק הבין -תלמי (IPD), שיכול להתאים את המיקוד של העדשות.
בחלקו הפנימי של HTC Vive Cosmos ישנן שתי עדשות ענק, כאשר חיישן יושב ממש מעל וביניהן. מסביב לפנים מעט גומי לריפוד האף, כמו גם ריפוד קצף ענק לפנים. ה- HTC Vive Cosmos כולל סרט ראש הילה ענק המחובר לשתי אוזניות קטנות וכבל בגודל 16.4 רגל המוביל ל- DisplayPort.
הגרסה שלי ל- HTC Vive Cosmos לא הגיעה עם מתאם Mini DisplayPort, אלא הגיעה עם תיבת קישור, המחייבת אותך לחבר את DisplayPort לתיבה שמפיקה יציאת USB 3.0 ו- DisplayPort למחשב שלך. זה גם צריך להיות מופעל, אז אתה צריך למצוא שקע גם לזה. אם אתה רוצה לצמצם את ההתקנה שלך, אתה יכול לקנות ממיר, שמציע את אותן יציאות אך בעל גורם צורה קטן בהרבה. עם זאת, נראה ש- HTC עדכנה את ה- HTC Vive Cosmos שלה כך שתגיע אוטומטית עם מתאם Mini DisplayPort וכן ממיר, וזה נהדר.
בגודל 1.5 פאונד ו -7.5 x 4.6 x 5.6 אינץ ', HTC Vive Cosmos מעט יותר כבד מה- Oculus Rift S (1.2 פאונד, 10.8 x 3.7 x 5.2 אינץ'), אך יש לו טביעת רגל מעט קטנה יותר.
הגדרת HTC Vive Cosmos
מלבד הדרישה שאחבר המון חוטים לקופסה קטנה, היה קל להגדיר את HTC Vive Cosmos.
לאחר שהכל מחובר, עבור לאתר של HTC להורדת אפליקציית תוכנת Vive כדי להגדיר את ה- Vive שלך. לאחר מכן, עבור לאתר Viveport כדי להוריד את אפליקציית Viveport בכדי לקבל גישה לחנות ספריית המשחקים האישית של HTC, אשר תפסה בערך 8GB של נתונים במחשב שלי.
כאשר כל התוכנה מתעדכנת, חבר את DisplayPort שלך לתיבת הקישור וודא שכל כבלי הפלט הולכים למקום הנכון; לאחר מכן, הפעל את תיבת הקישור. הקוסמוס יגיע גם עם ארבע סוללות AA שתצטרכו להכניס לבקר (הקפד למקם את הסוללות על גבי הסרט כך שתוכל לשלוף אותן החוצה בקלות). אבל לפני שאתה צולל למציאות מדומה, זכור כי אזור המשחק המומלץ הוא 6 רגל, 6 אינץ 'על 5 רגל. עם זאת, אתה יכול להתאים את אזור המשחקים לצרכיך.
לאחר שתסיים את עבודת ההכנה, הרץ את המשקפיים ותתן לעדשות 2880 x 1700 לפגוע בך עם קצב הרענון החלק הזה של 90 הרץ. לשם הקשר, עדשות ה- Oculus Rift S כוללות עדשות 2560 x 1440 בלבד בקצב רענון של 80 הרץ. האפליקציה תעבור אותך לתצוגה שקופה על מנת שתוכל להגדיר את אזור המשחקים שלך. אפליקציית Vive תגרום לך לגעת ברצפה באמצעות בקר כדי לקבוע את הגובה שלך ולתאר את אזור המשחק שלך בעזרת מברשת כדי לראות כמה מקום יש לך. אם תתקרב לאחד המחסומים שציירת, יופיע קו מתאר צבעוני (תוכל להתאים אישית את הצבע באפליקציית Viveport).
למרבה הצער, ההדרכות של HTC Vive Cosmos אינן גחמניות כמו אלה של Oculus Rift S, אך הן קצרות ואינפורמטיביות. לאחר שתסיים, האוזנייה תפנה אותך ל- Origin, שהוא אזור הבית/הרכזת האישי שלך. ההדרכות ינחו אותך כיצד להשתמש בבקר ואף לתת לך כמה גאדג'טים מסודרים להתעסק איתם, כמו כלי ציור כמו גם מכונית RC.
ממשק HTC Vive Cosmos
כשתסיים להאזין לגברת הנחמדה שתגיד לך מה אתה יכול לעשות ב- VR, תוכל ליהנות מהנוחות של האזור הקטן שלך, שנקרא Origin. למרבה הצער, הוא אינו סוחף כמו Oculus Home, מכיוון שאי אפשר באמת להתאים את החלל לטעמך מלבד מזג האוויר והרקע.
הניווט בתפריטים של HTC Vive Cosmos פשוט, וזאת מכיוון שאין הרבה שם. ישנן שלוש כרטיסיות עיקריות: השמאלית מחזירה אותך אל Origin, המרכז הוא חנות Viveport המציגה משחקים מהחנות ומהספרייה שלך, והכרטיסייה הימנית ביותר מכילה את ההגדרות. למרבה הצער, אינך יכול לפרוש את הכרטיסיות שלך או אפילו לגשת לשולחן עבודה וירטואלי כפי שאתה יכול באמצעות Oculus Rift S. עם זאת, HTC Vive Cosmos זורחת בתפריט ההגדרות.
בתפריט זה, באפשרותך לכוון את עוצמת הקול של האוזנייה (תכונה שאינה נמצאת ב- Rift S), להתאים את מצב התצוגה של העדשות (רגיל, חי או לילה) ולהפעיל או להשבית את מעבר המצלמה. אתה יכול גם לשנות את המרחק והגובה של העדשות במשחק כך שיתאימו למה שאתה משחק. הגדרות הגבול מאפשרות לך להחליט על הצבע, השקיפות ותצוגת המצלמה של הגבולות, באופן טבעי. וכמובן, תוכל לכוונן מחדש גם את גובה הרצפה שלך או את הגבולות מכאן.
ביצועי HTC Vive Cosmos
עבור אוזניות VR שעולות 300 $ יותר מה- Oculus Rift S, ציפיתי להיות שקוע לפחות 75% במשחקים בהם שיחקתי, אך זה כלל לא היה כך. בין אם התכוננתי כנינג'ה סייברפאנק לחתוך את אויבי בקטאנה או לחקור עולם פתוח להפליא עם וו מתחבט, סבלתי מבעיות רבות הודות למעקב התת -חלק ב- HTC Vive Cosmos.
משחק Windlands 2 של Psytec Games Ltd. היה תענוג מוחלט, כיוון שהמשחק סיפק את תחושת ההרפתקה שלי עם העולם הסמיפני שלו, כמו גם את תחושת הסכנה שלי הודות למשחק הדמוי שלו בצבע אדום. עם זאת, משחק זה בזמן הישיבה היה סיוט מוחלט. ה- HTC Vive Cosmos מפסיק בעקביות לעקוב אחר תנועת הבקרים שלי ומדי פעם מפסיק לעקוב אחר האוזניות.
ב- Sairento VR שיחקתי בעמידה והייתה לי חוויה חלקה בהרבה. ב"סייבר טוקיו "נאלצתי לקפוץ, להחליק ולקיר להתרוצץ מסמוראים משוריינים ולהילחם בהם עם הרובים שלי, קטאנות וכוכבי זריקה. המשחק היה מהנה, וקוסמוס ה- Vive הגיב בסדר לתנועות שלי. אבל מדי פעם נתקלתי בבעיות מעקב, במיוחד כשהייתי מניף את חרבי ולבקר לא היה מושג היכן באמת נמצאת היד שלי (היא הייתה מולי).
עשיתי גם סיור לאריזונה סאנשיין, ואוו, מעקב הבקר היה גרוע במיוחד במשחק הזה. בכל פעם שהלכתי לטעון מחדש, זרועותיי היו נלכדות באוויר לשבריר שנייה לפני שהמערכת רשמה היכן נמצאות רובי. לירות בהם ולכוון הרגשתי בסדר, אבל אם זזתי באופן ספורדי, האוזנייה לא ידעה מה לעשות עם עצמה.
ספריית המשחקים והאפליקציות של HTC Vive Cosmos
ל- HTC Vive Cosmos יש אותה בעיה שיש לכל אוזניות ה- VR הנוכחיות, כלומר אין מספיק משחקי AAA VR זמינים להרחבת מבחר המשחקים, אבל איכשהו, לקוסמוס יש את זה גרוע יותר. אין משחקים בלעדיים ל- HTC Vive Cosmos, וזה מגוחך בהתחשב באוזניות כמו ל- Oculus Rift S יש גישה למשחקים כמו Vader Immortal, Marvel Powers United VR ו- Insomniac Games 'Stormland.
למרות זאת, Vive מציעה שירות חודשי בתשלום בשם Viveport Infinity שיעניק לך גישה למאות משחקי VR כמו גם הצעות והנחות בלעדיות, והכל תמורת $ 12.99 לחודש או $ 8.99 לחודש אם אתה קונה תכנית שנתית. זה מזכיר מאוד את חווית ה- Xbox לעומת פלייסטיישן, שבה יש לאוקולוס את המשחקים אך ל- Vive יש את השירות המגניב הזה של Game Pass. אז אם אתה רוצה לנסות המון משחקי VR מבלי לבזבז הרבה כסף, אז Vive עשוי להיות בשבילך.
יש עדיין כמה משחקים סופר כיפיים בשירות, כמו Creed: Rise to Glory, שהוא אחד ממשחקי ה- VR האיגרופים הטובים יותר בסביבה; אריזונה סאנשיין, יורה הרפתקאות זומבים אפי; ואפילו חמישה לילות ב- VR של פרדי. אם אתה לא מכיר ויש לך גירוד מאימה, זה המשחק שלך. ישנם גם כמה משחקים מעולים שתצטרכו לשלם עבורם מחוץ לשירות, כמו גורן ו- Superhot VR.
יש גם לא מעט אפליקציות בחנות Viveport, כמו Firefox Reality, שהוא רק דפדפן האינטרנט של פיירפוקס ב- VR, ו- Tilt Brush, שהוא חלל ציור תלת מימד שנוצר על ידי גוגל. Vive מציעה גם מבחר סדרות מקוריות לצפייה, כגון TheBlu: מפגש לווייתנים, המוביל אותך עמוק מתחת לים לאוניה שקועה, שם תוכל לראות את קנה המידה האמיתי של לווייתן ענק בפנייך.
אפליקציות חינוכיות? גם ל- Vive יש את זה עם אפליקציות כמו The Night Cafe, שהיא מחווה VR לווינסנט ואן גוך שמציגה לך את הציור שלו מנקודת מבט אחרת, ו- Rhythm Rhythm, שנותן לך מבט וירטואלי בתוך התא, מהקרום ועד הגרעין; זה זכה בפרס נובל לפיזיולוגיה או ברפואה 2022-2023-2022.
נוחות HTC Vive Cosmos
הקפיצה של 4.8 גרם מה- Oculus Rift S ל- HTC Vive Cosmos הייתה הבדל גדול יותר משציפיתי. ה- HTC Vive Cosmos הוא כבד קדמי להפליא, והיה קשה להזיז את ראשי שמאלה או ימינה מבלי להרגיש את כל משקל האוזנייה נעה איתי. גם זה לא היה רק המשקל; זו הייתה סרט העבה וההילה שגרם לי להרגיש שאני מניחה פומפיה גבינה על הראש; זה אפילו הותיר חותם דומה.
יש כמה דברים שאתה צריך לדאוג להם בכדי לקבל התאמה "נוחה" ל- HTC Vive Cosmos. ראשית, יש את חוגת הכוונון בחלק האחורי של סרט הראש להתאמת האטימות; לאחר מכן, יש את הרצועה העליונה להתאמת עומק הגולגולת שלך וידית ה- IPD לתיקון המיקוד של העדשות. קשה מאוד למצוא את המיקום הנכון כדי להשאיר את העיניים ממוקדות במרכז העדשות, וזו הדרך היחידה לראות הכל במיקוד חד ככל האפשר, תוך שמירה על רצועת הראש בנוחות סביב ראשך. סרט הראש מרגיש הכי נוח כשהוא לא נמצא במיקום הנכון.
עם זאת, קיימת בחירה עיצובית אחת שאני דווקא אוהב לגבי HTC Vive Cosmos: שהחלק הקדמי יכול להתהפך כלפי מטה, כך שתוכל להתאים את האוזנייה בקלות על הראש שלך, אך גם למשוך את המשקפיים למעלה כדי לראות את העולם האמיתי מול אתה. זה הרבה יותר יעיל מאשר מצלמות השקיפות. זה גם הפך את השימוש באוזניות להרכיב הרבה יותר קל.
מה שאין באוזניות היא תכונה להתאמת עומק כדי להזיז את המשקפיים קרוב יותר או רחוק יותר מהפנים שלך. היית חושב שהתכונה שהוזכרה לעיל תהיה תחליף טוב, אך היא לא בדיוק עוזרת לשמור על המשקפיים צמודות לפניי.
בקרי HTC Vive Cosmos
בקרי Vive Cosmos מעוצבים באופן דומה לבקרי Oculus Touch, בניכוי כל פונקציונליות המגע המגניבה. לכל בקר Vive Cosmos יש מקל אגודל, שני לחצני פנים, כפתור תפריט, פגוש והדק (לאצבע המורה) וכפתור אחיזה (לאן האצבע האמצעית שלך הולכת). הבקרים מגיעים עם שרוך כך שלא תעיף אותם לאנשהו, וכל בקר שוקל 7.4 אונקיות.
למרות שבקרי Vive Cosmos בהחלט מגושמים ויכולים לרדת במשקל, הם עושים כמה דברים נכון, החל בפריסת הכפתורים. צמד כפתורי הפנים והמקל האנלוגי נמצאים במרחק אופטימלי זה מזה, אך הכי חשוב, כפתורי התפריט נמצאים מתחת למקל האנלוגי בניגוד לכפתורי הפנים, מה שמנע מתחתית האגודלים שלי לנפץ את הפקדים האלה בטעות.
למרות שאני חושב שהבקרים זקוקים לחיתוך, אני רוצה שאורך האחיזה יישאר כפי שהוא. כמישהי עם ידיים מיוזעות, אני צריך משהו שאני יודע שאני יכול להחזיק בו מבלי לחוות החלקה. לשחק משחקים כמו אריזונה סאנשיין ובלייד וכשפים, שם הייתי צריך לפוצץ זומבים בראש או לפרוס ולחתוך את דרכי בין קבוצות של קוסמים, בהתאמה, שימוש בבקרים הרגיש טבעי (כשהמעקב לא התפרץ). אבל האחיזה עצמה יכולה להיות קצת יותר ארגונומית ומתעקמת עם כף ידי, כי לאחר זמן מה התכווצו ידי.
דבר נוסף שחשוב להזכיר הוא שלוח הסוללות תופס רק רבע מהבקר, וזהו snap-in במקום חתיכה מגנטית שמחליקה לכל עבר (שימו לב, Oculus).
אודיו של HTC Vive Cosmos
האוזניות של HTC Vive Cosmos אינן רמקולים משולבים חלקים כמו אלה ב- Oculus Rift S. אבל יש להם את העיצוב הטוב ביותר שיכולתי לקוות לו, מכיוון שהם קטנים יחסית אך הצליחו לכסות את אוזני. האוזניות לא רק היו רועשות, אלא שהן גם נשמעו טוב.
משיכת האקדח שלי ותפיסה של שלושה זומבים בראש ברצף מהיר באריזונה סאנשיין גרמה לי להרגיש מטומטם, בעיקר בגלל שההשפעה הבסיסית של האקדח נשמעה כבדה ופעילה. החלקות החרבות ב- Sairento VR היו גם חלקות ומספקות, כשהצלילים פגעו בשיאים ובאמצע בדיוק.
אפילו הקשבתי למוזיקה עם האוזניות. "על טבעו של אור היום" של מקס ריכטר כולל המון כלי מיתר, וכל אחד, מהמיתרים הגבוהים ועד הבס הנמוך, העביר מספיק עומק דרך האוזניות כדי להבדיל את עצמו ולהבריק.
אם אינך מרגיש את הרמקולים, תוכל למעשה לנתק אותם ולנתק אותם מהדיבורית, כך שתוכל למצוא פתרון שמע משלך.
HTC Vive Cosmos social
רוצה להזמין בקלות את החברים שלך ולשוחח איתם באמצעות Viveport? חבל - אי אפשר. הדרך היחידה למצוא ולשחק עם החברים שלך היא באמצעות מכניקת השידוכים של כל משחק, אשר תשתנה באיכותה. וכמובן, אין דרך לעקוב אחר אנשים שאתה פוגש באינטרנט, לכן מוטב שיהיה לך שם משתמש של דיסקורד או סקייפ בהישג יד בכל עת.
חנות HTC Vive Cosmos
תוכל לגשת ל- Viveport במצב VR או שולחן עבודה. ניווט בחנות ב- VR הוא סיוט מוחלט. קוסמוס ה- Vive התפרץ לעתים קרובות וגמגם כשהיה בחנות, מה שגרם לי לבחילה. ואז, כשהייתי מפעיל מחדש וחוזר, הכל היה רגיל אך עדיין מטריף. פריסות המשחקים היו חסומות, והיה קשה להתרגל לשליטה. אתה צריך לרחף מעל משהו כדי לקבל תצוגה מקדימה, אבל אם אתה מזיז את המקל האנלוגי, הוא מזיז את כל שורת המשחקים. נמנעתי מאפליקציית Viveport במשחק כמו המגפה.
הניווט בחנות על שולחן העבודה היה פשוט, והאפליקציה עצמה די נקייה. הדף הראשי של Viveport כולל חבורה של מהדורות חדשות, כמו גם משחקים פופולריים באינסוף. יש לו אפילו חלקים למשחקים שעובדים עם Oculus Rift, Valve Index ו- Windows MR, הכולל באופן בלתי צפוי.
כמה כרטיסיות למעלה מחלקות את הקטגוריות שלך לאפליקציות, משחקים, סרטונים, הספרייה שלך והכל. אם אתה מנסה לסרוק את כל התוכן ולהוסיף מסננים, תוכל לעבור לכרטיסייה הכל וללחוץ על כל הז'אנרים, מה שיביא לך את כל התוצאות בחנות; אתה יכול לסנן אותם לפי מחיר, סוג תוכן, ז'אנר, תאימות לאוזניות, שיטת קלט, מספר שחקנים, אזור משחק ואפילו שפה.
בינתיים, דף החנות הפרטני למשחק כמו Creed: Rise to Glory מפרט את הפרטים הנ"ל וכן את דרישות המערכת למשחק, דירוג ESRB, תיאור, תמונות וקרוואן. בסך הכל, אפליקציית Viveport מכופתרת די יפה; פשוט לא הייתי פותח אותו ב- VR.
משהו שצוות Vive צריך לשקול הוא להצטייד בחנות Viveport שלה עם מערכת דירוג נוחות לכל אחד ממשחקיה, בדומה למה שיש לאוקולוס. כרגע, הרעיון היחיד של נוחות שאתה יכול להפיק ממשחק הוא אפשרויות אזור המשחקים שלו: אם הוא שיחק בישיבה, בעמידה, בקנה מידה של החדר או שלושתם.
HTC Vive Cosmos לעומת HTC Vive Cosmos Elite
אם אתה מנסה להחליט בין HTC Vive Cosmos (699 $) ו- HTC Vive Cosmos Elite (899 $), אני רוצה להגיד ללכת עם אף אחד לאסוף את ה- Oculus Rift S (399 $). אבל אם אתה מתלהב ממה שיש ל- HTC להציע ואתה מוכן לשלם, כדאי שתלך עם HTC Vive Cosmos Elite.
למרות שאתה יכול לקנות את הקוסמוס הרגיל ולשדרג ללוח הפנים של Elite מאוחר יותר תמורת 200 $, לא תקבל את שתי תחנות הבסיס של HTC ובקרי Vive החדשים אם תעשה זאת. ומכיוון של- HTC Vive Cosmos יש מעקב גרוע מלכתחילה, הדרך הטובה ביותר להקל על זה היא לגרסה שנועדה להציע מעקב טוב יותר, HTC Vive Cosmos Elite.
שורה תחתונה
דע למה אתה נכנס. עם HTC Vive Cosmos, אתה מקבל תצוגה חדה, אודיו מעולה ואפליקציה טובה להצטרף לדברים האלה, אך עליך להתמודד עם מעקב תת -חלקים, סרט ראש לא נוח וזוג בקרים מגושמים, והכל במחיר הגבוה של 699 $.
או שאתה יכול לחסוך לעצמך קצת בעיות ופשוט לקבל את ה- Oculus Rift S, שעולה 399 $ בלבד ומציע עיצוב נוח ומעקב נהדר. ולמרות שבקריו אינם ארגונומיים במיוחד, הם אינם מגושמים במיוחד.
ל- HTC Vive Cosmos יש עוד דרך ארוכה להיות אוזניות VR טובות, אבל אם אתה מתכוון לרכוש אותו, קנה אותו עם כמה תחנות בסיס.