סקירת Resident Evil 3: כך היא פועלת במחשב האישי - ביקורותExpert.net

Resident Evil 3 הוא משחק מוצק שלמרבה הצער צריך לעמוד בהייפ של Resident Evil 2. הוא לא מתקרב למצוינות של קודמו בגלל הרבה רגעים סוחפים, חידות קלות וקמפיין קצר יותר ממה שהוא צריך להיות (וזו כנראה הסיבה שהוא מצורף עם Resident Evil Resistance).

למרות שזה אולי לא אחד ממשחקי המחשב האישי הטובים ביותר, Resident Evil 3 עדיין יש לו בסיס איתן עם קרבות בוסים מרגשים, סביבות מרתקות ומערכת לחימה מעודנת.

נרטיב מגוחך

Resident Evil 3 נפתח כשג'יל ולנטיין מקבלת שיחת טלפון מחברה שמזהירה אותה שהיא צריכה לרוץ. בעיצומה של קריאה זו, נמסיס, ניסוי מעבדה מפלצתי, מסתער דרך קיר הדירה, מעיף אותה לחדר ומתחיל לרדוף אחריה דרך מתחם דירות.

נמסיס ממשיך להרוס דלתות, חלונות ורצפות כשהבניין פורץ בלהבות. עם כמה פיצוצים בומבסטיים, סטים מעוצבים להפליא, ואנימציות זורמות של ג'יל ונמסיס היורדות במורד המתחם הזה, סצנת הפתיחה מותירה רושם רב עוצמה על השחקן.

ג'יל ניצל אז על ידי קרלוס אוליביירה, שעוצר זמנית את נמסיס עם משגר רקטות. לאחר מכן, שניהם מנסים לפנות אזרחים מעיר ראקון כאשר נגיף ה- T מתפשט ברחבי העיר והופך אנשים לזומבים. ג'יל מודע היטב לכך שתאגיד המטריות אחראי להתפרצות זו, בעוד קרלוס, שבמקרה הוא חלק משירות אמצעי ההתנגדות הביו -מסוכנת שלהם, אינו מודע לפרטים. כתוצאה מכך, השניים יוצאים למסע וחושפים את האמת מאחורי הקנוניה.

עם עלילות המשנה של סרטי b וסצנות קטנות אקשן, הפתיחה היא רק ההתחלה לנרטיב מטומטם ביותר. בעוד ש- Resident Evil 3 בקושי מתאים למשחק אימה, הטמטום שלו מקסים ללא ספק.

אימה לפעולה

שיפור נזילות הלחימה הופך את מפגשי האויב למעורבים יותר ב- Resident Evil 3 בהשוואה לקודמו. במקום להסתובב ללא מטרה, שחקנים יכולים כעת לבצע התחמקות כדי לתמרן במהירות סביב מהלומות קטלניות. כאשר הוא מבוצע זמן קצר לפני מתקפת אויב, השחקנים יפעילו את הגלגול המושלם, מה שיגרום להאטה בזמן, לעלייה בקצב האש ולסמן להינעל אוטומטית על ראשו של האויב לפרק זמן קצר.

זה הופך את קרבות הבוסים ותרחישי הלחימה האחרים ליותר מבוססי מיומנות, שכן השחקנים צפויים להתחמק במהירות מהתקפות נכנסות ולשקול היטב מתי להטעין, לירות ולהתחמק. שלא כמו ב- Resident Evil 2, לשחקנים יש סכין בלתי ניתנת להריסה שהם יכולים ליפול עליה כאשר נגמרת להם התחמושת. עם זאת, תמיד היו לי סיבובי נשק חילוף מכיוון שהמשחק נדיב להפליא בעת הפלת תחמושת.

זה בניגוד גמור ל Resident Evil 2, שבו קרבות בוסים התמקדו יותר בכדי שיהיו מספיק פריטי ריפוי כדי לשרוד התקפות בלתי נמנעות. שינויים כאלה תורמים באופן משמעותי למעבר המשחק מאימה לפעולה, כאשר אזורים פתוחים יותר ואויבים קשים יותר להרוג.

במקום לסייר במסדרונות צרים ולחסוך תחמושת בקמצנות, Resident Evil 3 מעודד שחקנים לרסס ולהתפלל. גם לאחר שהנצחתי את המשחק, הייתה לי כמות מגוחכת של תחמושת נוספת באחסון שלי.

נמסיס נמלט

העריץ של Resident Evil 2 (הידוע גם בשם מר X) היה מכשול קשה, אבל נמסיס נמצא ברמה אחרת. בעוד שליראנט יש דפוסי תנועה ניכרים, נמסיס ייפול מהשמיים, יזנק לעבר השחקן ויכה אותם בפנים בכל עת. הוא גם ימנע ממך לברוח על ידי אחיזת רגלך במחיפתו, וגם כאשר הצלחת לברוח ממנו, הוא יקפוץ ממש מולך.

עם זאת, נמסיס אינו מפחיד כמו הצורר מכיוון שהמפגשים שלו מנוסחים. העריץ מגיב לצליל, יש לו דפוסי נדידה ממשיים וגורם לשחקנים להיבהל בגלל החבטות החזקות של מגפיו. הוא דומה יותר לרעידה שמשוטטת במסדרונות הצמודים של תחנת המשטרה ולא במפלצת עם ארסנל של כלי נשק הורסים.

נמסיס הוא עדיין יריב מרגש המספק לך מכשול עז להתגבר עליו, אך יש לו נוכחות פחות מעניינת מהעריץ. עם זאת, אני לא יכול להכחיש כי בפעם הראשונה שראיתי את נמסיס עולה במדרגות, הייתה לי התקף חרדה.

קצר להפתיע

שלא כמו קודמו, ל- Resident Evil 3 יש קמפיין אחד. במקום לבחור בין ג'יל לקרלוס, אתה קופץ בין שתי הדמויות לאורך הנרטיב. Resident Evil 2 תירץ את זמן המשחק הקצר שלו במבנה A/B שלו, מה שאומר ששחקנים פתחו קמפיין שני לאחר שסיימו את הקמפיין הראשון שלהם. מכיוון של Resident Evil 3 אין את זה, אתה מצפה שהקמפיין שלו יהיה ארוך יותר.

עם זאת, Resident Evil 3 הוא אפילו קצר יותר מקודמו, שכן לקח לי רק שש שעות לנקות אותו. לא רק זה, אבל אתה יכול לקבל דירוג A אם תנצח את המשחק תוך פחות משעתיים. לשם השוואה, זמן הניקוי A של Resident Evil 2 הוא פחות מ -4 או 5 שעות, תלוי באיזה קמפיין אתה משחק. Resident Evil 3 הוא קצר באופן בלתי מתקבל על הדעת, וזו כנראה הסיבה שהמשחק מצורף עם Resident Evil Resistance.

קרלוס לא כיף

מנותיו של קרלוס ברחבי Resident Evil 3 די מעיקות, בעיקר בגלל הארסנל המצומצם שלו. בעוד שלג'יל יש גישה לרובה ציד, משגר רימונים, אקדח ומגנום, קרלוס יכול להשתמש רק ברובה סער ואקדח. יתר על כן, בכל פעם שאתה יורה ברובה הסער, הכדורים שלו נשמעים עמומים. עיצוב אודיו תורם רבות לגרום לתותחים להרגיש מספקים, וזו סיבה ניכרת מדוע משחק כמו קרלוס אינו מהנה.

יתר על כן, יש קטע של שלושים דקות בו כל שעליך לעשות הוא לחקור את אותה תחנת משטרה מ Resident Evil 2. שימוש חוזר בקטע מרכזי הוא בחירה צורמת, במיוחד מכיוון ששחקנים חוזרים כבר התנסו באזור הזה יותר מפעם אחת. לקרלוס יש קטע ייחודי, אבל זה פחות כיף כשאין לך הרבה נשקים לשחק איתם.

לשם השוואה, לא רק שהארסנל של ג'יל גדול בהרבה, אלא שכל התחומים שלה ייחודיים. יש רגע בו השחקן יחזור על הביוב, אך הוא קצר ושונה מספיק כדי לא להיות מתסכל.

סודות סוחפים

הסודות של Resident Evil 3 הם חסרי דמיון, כיוון שרובם מסתמכים על פריט פשוט שג'יל סוחב לאורך רוב המשחק. יתר על כן, אין כמעט חידות, ואלו קיימות אינן מעניינות או מאתגרות במיוחד.

כאשר Resident Evil 2 חיפשת אחר שילובים בטוחים, קודי לוקר ופריטים מיוחדים לשלב יחד כדי למצוא דרכים לגשת לחדרים חדשים, Resident Evil 3 מייעל את הקמפיין שלו עד כדי כך שהאופי המשכנע של סודותיו הולך לאיבוד. ישנם הרבה קופסאות ולוקרים שניתן למצוא לאורך כל המשחק, אך ניתן לפתוח את רובם הגדול בעזרת מנעול בסיסי, מה שפוגם באופי המרגש של מציאת משהו מסתורי והבנת איך לפתוח אותו.

והגרוע מכל, החידות של Resident Evil 3 כל כך שקועות במשימות משיכה, שמבקשות מהשחקנים לעשות דברים כמו להפעיל ארבעה גנרטורים, לרכוש שלושה נתיכים או לחפש שני בקבוקונים. אמנם קיימים כמה חידות מהנות, כמו קביעת דרך לנהוג ברכבת כדי להגיע ליעד שלה, אך רובן די בלתי ייחודיות.

חנות הנקודות

בתוך התפריט הראשי של Resident Evil 3 יש חנות שבה השחקן יכול לרכוש כלי נשק, פריטים ושקיות באמצעות המטבע במשחק. זה מושג על ידי השלמת אתגרים לאורך הסיפור, אך לא תרוויח עבורם הרבה. לאחר שניצחתי את המשחק במלואו, הצלחתי לצבור 8,060 נקודות בלבד.

לשם הקשר, הנשק היקר ביותר הוא משגר הטילים האינסופי, שיעלה לכם 62,400 נקודות. המכונאי הזה קיים ככל הנראה כדרך לתמרץ דרכי משחק רבות, אך הוא מרגיש מאולץ. למעשה, אפילו לא הייתי מודע לכך שהחנות הזו קיימת עד שלא ניצחתי את הקמפיין מכיוון שהוא אינו נגיש מתוך המשחק עצמו. עליך לעבור "בונוסים" בתפריט הראשי כדי להגיע אליו.

הבעיה העיקרית במערכת זו היא ש- Resident Evil 3 מציע כמה סוגי נשק חדשים מלכתחילה. התוספת הרומנטית היחידה הניתנת לנעילה בתוך הקמפיין היא רובה התקיפה, כך שזה מתסכל שהארסנל שנותר נעול מאחורי המכונאי הזה. הייתי שמח לשחק עם RAI-DEN (מה שזה לא יהיה) ועם משגר רקטות, אך לצערי, אני לא יכול לגשת אליהם אלא אם כן אני חווה די בכבדות.

Resident Evil 3 מצפה מהשחקן לחוות עשרות שעות רק כדי לשחק עם חלק מהתכנים החדשים שלו, מה שמוזיל את החוויה. לשם השוואה, כל פריט, כלי נשק וכל אספנות ניתנו לנעילה בכל הקמפיינים של Resident Evil 2.

ביצועי מחשב Resident Evil 3

Resident Evil 3 פועל היטב על מחשב עם מעט מאוד בעיות ביצועים וללא באגים ניכרים. עם זאת, היה רגע במהלך ההפעלה שלי שבו זומבי תפס אותי בדיוק כשניצחתי בוס, וכאשר החיתוך הקודם התחיל לשחק, הדוגמנית של ג'יל נעלמה. לאחר כמה שניות, היא הופיעה מחדש, והמשיכה לנוע יחד עם החיתוך כאילו הכל תקין.

בתוך Resident Evil 3, אתה יכול להתעסק עם ההגדרות של Graphics API, מצב תצוגה, רזולוציה, מצב עיבוד, איכות תמונה, קצב רענון, קצב מסגרות, V-Sync, אנטי כינוי, איכות מרקם, איכות מסנן מרקם, איכות רשת, איכות צל, מטמון צללים, השתקפויות שטח המסך, פיזור תת -קרקעי, איכות תאורה נפחית, איכות תאורת חלקיקים, חסימת סביבה, פריחה, התלקחות עדשות, טשטוש תנועה, עומק שדה, עיוות עדשות ו- FidelityFX CAS + הדרוג.

בתחתית תפריט ההגדרות מוצג גם כמה זיכרון גרפי אתה משתמש ורמות עומס העיבוד, איכות התמונה, איכות הדגם, איכות התאורה ואיכות ההשפעות הגרפיות.

דרישות מחשב ל- Resident Evil 3

הפעלתי את Resident Evil 3 על שולחן העבודה שלי, המצויד ב- Nvidia GeForce GTX 970 GPU עם 4GB של VRAM. לאורך רוב המשחק קיבלתי 60 פריימים לשנייה עקביים ב 1080p עם הגדרות גרפיות ב- High (1GB). עם זאת, ב- High (2GB), המשחק היה לפעמים קופא לשנייה או שתיים כאשר יותר מדי דברים קורים בבת אחת. בנוסף, בהגדרה זו הוא ירד מדי פעם ל 45 fps.

הרצתי גם את Resident Evil 3 במחשב ה- XPS 15 של Dell שלי עם מעבד Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. כשאיכות המרקם והגדרות אחרות מוגדרות לנמוכות (0 ג'יגה -בייט), הוא הגיע לכ -90 פריימים לשנייה ב -1080 p. עם איכות המרקם והגדרות אחרות שהוגדרו לבינוניות (0.5GB) הוא זינק בין 30 ל -40 fps. עם איכות המרקם והגדרות אחרות שהוגדרו ל- High (1GB), הוא הגיע בעקביות ל -30 fps.

אתה יכול לרכוש את Resident Evil 3 דרך Steam או ב- Xbox One וב- PlayStation 4 ב -4 באפריל.

דרישות המינימום למערכת להפעלת Resident Evil 3 כוללות את Windows 7, מעבד Intel Core i5-4460 או AMD FX-6300, 8 ג'יגה-בייט זיכרון RAM, Nvidia GeForce GTX 760 או AMD Radeon R7 260x GPU ו -45 ג'יגה-בייט של מקום פנוי.

בינתיים, הדרישות המומלצות הן Windows 10, מעבד Intel Core i7-3770 או AMD FX-9590, 8 ג'יגה-בייט זיכרון RAM, Nvidia GeForce GTX 1060 או AMD Radeon RX 480 GPU ו -45 ג'יגה-בייט של מקום פנוי.

שורה תחתונה

Resident Evil 3 זורק את הדברים שגרמו למסע שלנו עם קלייר וליאון ב- Resident Evil 2 להרגיש כמו חזרה לגבש את הזיכיון. המשחק עושה שימוש חוזר באלמנטים מרכזיים מקודמו, מספק מעט חידות מרתקות והוא קצר מהצפוי. ובעוד היא נרתעת משורשי האימה שלה, שינוי הטון מוצלח הודות לזרימות קרבית מוגברת, קרבות בוסים נהדרים, נוף מדהים ומפגשי אויב בולטים.

והכי חשוב, נמסיס שרודף אחרי השחקן בכל סיבוב מרגש באמת, כיוון שיכולותיו משקפות את מעמדו כנשק-על. בעוד ש- Resident Evil 3 חסר כמה מהאלמנטים הבולטים שהפכו את קודמו למצוין, הוא עדיין סרט המשך ראוי.

תוכל לעזור בפיתוח האתר, שיתוף הדף עם החברים שלך

wave wave wave wave wave