Xbox רוכשת את Bethesda - מה זה אומר עבור פלייסטיישן? - ביקורותExpert.net

תוכן העניינים:

Anonim

Xbox הפילה פצצה כשהודיעה כי רכשה את ZeniMax Media תמורת 7.5 מיליארד דולר. ZeniMax Media היא חברת האם של Bethesda Softworks, מוציאים לאור של סדרות אהובות כמו מגילות הזקן, Fallout, Doom, Dishonored ו- Wolfenstein.

זה יהיה לשון המעטה לומר] אף אחד לא ציפה לזה. הרכישה של אקסבוקס של בת'סדה היא אחת היקרות (ויכולות להיות המשפיעות ביותר) בהיסטוריית משחקי הווידיאו, שהוחלפה רק על ידי רכישת טנסנט בסכום של 8.6 מיליארד דולר לסופרסל. אפילו רכישת מלחמת הכוכבים של דיסני בסך 4.05 מיליארד דולר אינה יכולה להעלות את מה ש- Xbox בדיוק משך.

אז מה המשמעות של הרכישה הזו עבור סוני ו- PS5? Xbox הביאה אוסף של מפתחים אהובים שיכולים להכפיל את ערך הפלטפורמה שלה בקלות. לא רק שזה יכול לשנות באופן דרסטי אילו משחקים זמינים לשחקנים בפלייסטיישן, אלא איך סוני מתכוונת להגיב למשחקי הכוח האלה מ- Xbox?

  • מחיר ותאריך יציאת PS5 נחשפו - כיצד הוא משתווה ל- Xbox Series X
  • Xbox Series X לעומת PS5: איזו קונסולה מתאימה לך?
  • מהדורה דיגיטלית של PS5 לעומת PS5 - איזה מהם כדאי לך לקנות?

האם משחקי Bethesda עדיין יושקו בפלייסטיישן?

משחקי Bethesda תמיד היו ניתנים להפעלה במספר פלטפורמות, כאשר כותרות כמו The Elder Scrolls, Fallout ו- Doom הושקו בעבר ב- PlayStation וב- Xbox. כעת, כש- Xbox מחזיקה בבת'סדה וכל המפתחים שלה, זה יכול להשתנות. הבה נביא במהירות פרספקטיבה לכמה זיכיונות ענק מחזיקים ל- Xbox כעת:

רכישת חברת Bethesda של Xbox כוללת את מפתחי Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks (The Evil Within) , Ghostwire: Tokyo), אולפני Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), משחקי Alpha Dog (Monstrosity: Rampage, Wraithborne) ואולפני Roundhouse, מפתחת שנרכשה על ידי Bethesda בשנים 2022-2023-2022 שטרם הכריזה על הפרויקט הראשון שלה.

זה בערך תריסר זכיינות AAA על פני שמונה מפתחים עם יותר מ -2,300 עובדים. ל- Xbox יש כעת את הכוח לקחת את זה מפלייסטיישן, וזה יהיה צעד עסקי מצוין לעשות זאת אם החברה עדיין תעסוק במכירת קונסולות.

עם זאת, Xbox משחקת משחק אחר כעת. הפלטפורמה שלה אינה תלויה אך ורק במכירת קופסה, אלא Xbox Game Pass הוא המוקד העיקרי. מה שהכי מושך את הצרכנים ברכישה הזו הוא שמנויי Xbox Game Pass יקבלו כעת גישה לכל משחק בת'סדה ביום ההשקה באמצעות השירות.

יתכן כי מיקרוסופט תשיק את כל כותרי Bethesda אך ורק ב- Xbox וב- PC, אך סביר להניח שהחברה מוציאה הביתה את הנקודה שמשחקי Bethesda זמינים כולם ביום ההשקה באמצעות Xbox Game Pass ובמקביל מרוויחים 70 $ עבור כל רכישת משחק PS5.

במאמר בבלומברג, ראש ה- Xbox פיל ספנסר אישר כי החברה תכבד את התחייבות הבלעדיות המתוזמנת עבור Deathloop ו- Ghostwire: Tokyo ב- PS5. אחרת, כותרות Bethesda עתידיות יהיו זמינות במחשב האישי, Xbox ו- Xbox Game Pass. מבחינת הזמינות במקומות אחרים, הוא אישר שהם יעברו ל"קונסולות אחרות על בסיס כל מקרה לגופו ".

זה לא מאשר שמשחקי Bethesda יושקו בפלייסטיישן, מכיוון שכותרות כמו Skyrim ו- Doom יצאו בעבר ב- Nintendo Switch. עם זאת, אם Xbox מתכוונת לשמור חלק ממשחקי Bethesda ב- PlayStation, הציטוט מרמז שסדרות מסוימות יהפכו לבלעדיות ל- Xbox ו- PC בעוד שאחרות יישארו זמינות במקומות אחרים.

האם סוני תגיב ל- Xbox?

אקסבוקס, המגובה בכיסיה העמוקים של מיקרוסופט, עשתה צעד ענק קדימה בתחרות שלה מול סוני, וגרמה לחובבי פלייסטיישן רבים לקרוא לחברה לעשות משהו בתגובה. באופן ספציפי, יש רצון עז בתוך הקהילה שסוני תרכוש את Konami.

אבל קריאה לבלעדיות עוד יותר בשוק קונסולות עלולה להיות לא בריאה. הדבר האחרון שכל צרכן סביר רוצה הוא מלחמה על הצעות מחיר בין מיקרוסופט לסוני, כאשר שתי החברות רוכשות כמה שיותר מפתחי צד שלישי.

למרבה המזל, זה כנראה לא יקרה. סוני היססה היסטורית לרכוש אולפנים, אלא אם כן הם רואים בכך צורך. לדוגמה, סוני רכשה משחקי Insomniac בשנים 2022-2023 תמורת 229 מיליון דולר מכיוון שספיידרמן של מארוול זכה להצלחה כה גדולה, למרות ש- Insomniac Games פיתחה בלעדיות של פלייסטיישן במשך למעלה מ -20 שנה.

עם זאת, אם סוני הייתה רוכשת אולפן של צד שלישי בתגובה לרכישה המטורפת של Xbox ב- Bethesda, אילו יתרונות זה יכול להפיק לצרכנים?

קשה להכחיש שחותמת האולפנים של פלייסטיישן קשורה כעת לתוכן באיכות גבוהה. סוני שרכשה אולפן של צד שלישי עם מאפיינים עצמאיים בעלי חשיבות עלולה לגרום למשחקים האלה לקבל את אבטחת האיכות הנדרשת ליצירת חוויה משכנעת.

לדוגמה, קונאמי לא עבדה עם Silent Hill, Castlevania או Metal Gear Solid באופן שעושה צדק עם הזכייניות האלה שנים רבות. קונאמי אכן ניסה להרוויח כסף על Metal Gear Survive בשנים 2022-2023-2022, אך זה היה פלופ קריטי וכלכלי.

אם סוני הייתה רוכשת את Konami, היא הייתה יכולה לייצר משחקים איכותיים תוך ניצול הזיכיונות האהובים האלה והמשאבים שהיא מספקת לכל האולפנים תחת הדגל שלה. בנוסף, זה ייתן ל- Hideo Kojima גישה ל- Metal Gear Solid, וזה משהו שמעריצים רבים כמהים לו.

עם זאת, קשה לדמיין מדוע יש צורך ברכישה כדי שסוני תפרסם בלעדיות של Konami. Final Fantasy XVI הוכרז כקונסולה בלעדית למרות שלסוני אין את Square Enix. באופן דומה, סוני תוכל לחתום על הסכם עם Konami כדי להשיג משחק בלעדי של Silent Hill מבלי שתצטרך להוציא סכום כסף מגוחך כדי לרכוש את הסטודיו על הסף.

נראה כאילו הקריאה לסוני לפגוע באקסבוקס אינה אלא רצון מיותר ל"נקמה ", שכן מעריצים רבים מניחים שחברות אלו הן חברות שכדאי לשורש להן. אני מהמר שסוני לא תרכוש מפתח בזמן הקרוב, במיוחד לא בתגובה לרכישת Xbox של Bethesda.

בלעדיות לא תמיד שווה לחגוג

משחקים בלעדיים הם חשובים מאחר וחברות כמו סוני, נינטנדו ו- Xbox יכולות לספק אבטחת איכות לכותרות שלהן כדי להוכיח שהקונסולות או הפלטפורמות שלהן שוות את הכסף. זו בדרך כלל הסיבה לכך שאנו מקבלים כותרות אהובות כמו God of War, Legend of Zelda: Breath of the Wild ו- Marvel's Spider-Man.

עם זאת, לא תמיד כדאי לחגוג את בלעדיות הקונסולות. הרכישה של אקסבוקס של בת'סדה היא נס של נגישות מכיוון שהחברה משחררת את המשחקים שלה בקונסולות Xbox ובמחשב האישי. לא רק זה, אלא שכל תואר עתידי של בת'סדה יושק ביום הראשון ב- Xbox Game Pass, מה שמאפשר למעריצים לצלול למשחקים האלה במחיר די נמוך.

אך אל לנו להתעלם מהעובדה כי פוטנציאל ההרחקה של שחקני פלייסטיישן. להרבה גיימרים יש רק תקציב לקונסולה אחת, ואם החליטו להישאר עם פלייסטיישן, תשלומים חדשים עבור זיכיונות אהובים רבים יהפכו לבלתי נגישים.

למרבה הצער, כך העסק מתפקד. Xbox רוצה להעלות את ערך הפלטפורמה שלה ורכישת ביתסדה היא דרך בטוחה לעשות זאת. מי שהם חלק מהמערכת האקולוגית של Xbox יפיק את היתרונות של רכישה זו בעוד שחקני פלייסטיישן עלולים להישאר מאחור. אם Xbox אכן ימשיך לפרסם משחקי Bethesda בפלייסטיישן, אני יתרשם להפליא.

עם זאת, גם אם Xbox מסרב להוציא משחקי Bethesda ב- PS5 ומעבר לה, עדיין מדובר בתוצאה טובה יותר מאשר אם סוני הייתה רוכשת את Bethesda. סוני לא רק שקופצת לתגי מחיר של 70 דולר למשחקי הדור הבא שלה, אלא שהחברה לעולם לא תוציא בלעדיות לאקסבוקס או תעלה אותה מייד לשירות המנויים שלה למשחקים, פלייסטיישן פלוס אוסף.

גרסאות המשחקים של סוני גם הן נדירות למדי ואלו שקיימות משחררות די באיחור. Horizon Zero Dawn לקח שלוש שנים להגיע למחשב האישי אחרי מקבילו ל- PS4.

זו הסיבה שרכישת השערה של סוני של מפתח צד שלישי היא דבר שצריך לפחד ממנו, לא לחגוג אותו. אין ספק שאם סוני הייתה רוכשת את Konami, היא עלולה לקחת קבוצה אהובה של נכסים עצמאיים ולהכניס אותם מחדש למיינסטרים עם משחקים באיכות גבוהה, אך מפתחים רבים של צד שלישי כבר יוצרים חוויות מדהימות הזמינות בפלטפורמות מרובות. .

רכישת רוב אולפני צד שלישי של סוני לא תשנה דבר מלבד הגבלה על מי שיכול לשחק את המשחקים האלה. רכישת Xbox של אולפן של צד שלישי לא תכלול משתמשי פלייסטיישן, אך המשמעות היא גם ששחקנים יכולים לגשת למשחקים האלה בעלות נמוכה יחסית בין קונסולות Xbox ו- PC באמצעות Game Pass. לא משנה באיזו דרך אתה מסובב אותו, Xbox רכישת אולפן גדול של צד שלישי פוגעת פחות בצרכנים מאשר אם סוני תתחיל לעשות את אותו הדבר.