סקירת Mass Effect Legendary Edition: איכות וכמות - ביקורותExpert.net

תוכן העניינים:

Anonim

Remasters משעמם. הנה, אמרתי את זה. אני אוהב הזדמנות לחוות מחדש קלאסיקה כמו האדם הבא, אבל הם הפכו תחליף לרעיונות חדשים במקרה הטוב וניסיון מזומן עצלן במקרה הרע.

עם זאת, הייתי אמביוולנטי לגבי המהדורה האגדית של Mass Effect. הטרילוגיה הזו הפכה במהרה לנשאת תקנים למשחקי קופות בשעות הערב - התייחסות לשחקנים ליקום ספוג עם סיפור כתוב כל כך טוב, אפילו הסיפורים הכי מעוצבים באהבה של השנים האחרונות לא משווים.

וכפי שהתבודדתי בעצמי בעשרת הימים האחרונים תחת הוראות NHS קפדניות, זה נתן לי זמן מתאים לאבד את עצמי ביקום של BioWare שוב. האם זה יותר מסתם רימסטר משעמם? האם זה רק כסף מהיר/ניסיון לגרום לנו לשכוח את המנון? בוא נגלה.

עד 4K ומעבר לה

בואו נזכה לענות על השאלה שבלב הרמסטר הזה - כלומר, האם האלמנטים שבאמת משופצים מחדש מספיק טובים כדי לתלות את תקני הנאמנות החזותית של 2022-2023-2022?

התשובה היא בעיקר "כן". הטקסטורות, הדגמים והצללים עודכנו, יחד עם תאורה משופרת באופן רציני וצלליות דינמיות, אודיו מאוזן יותר ו- HDR - כולם נטענים הרבה יותר מהר מאשר במשחקי העבר.

כל זה יוצר מצגת כוללת בעלת מראה משופץ אך מהווה מאמץ טוב יותר ממה שאתה רואה בדרך כלל במשחקים מעודכנים. BioWare כל כך בטוחה בשדרוגים הגרפיים המרשימים של Mass Effect יש כעת מצב צילום. בעזרת תכונה זו, אתה באמת יכול לבחון את העדכונים ולזהות עד כמה נראים האיטרציות השנייה והשלישית. נחזור לשאלה שלנו בנוגע לוויזואליה; אני מדגיש שהתשובה היא בעיקר "כן", כי - וזו תהיה נושא פועל לאורך כל הביקורת הזו - המשחק הראשון הוא חוליה קצת חלשה.

שלא תבינו לא נכון, ניתן לראות את ההבדלים הגרפיים הגדולים ביותר ב- Mass Effect 1, אך שיפור זה רק חושף את תנועות האופי הרובוטיות וסביבות ריקות וחוזרות יותר שחוזרות על עצמן, שלעתים יכולות לעבור את הפעימות הראשונות של ההרפתקה הזו להרגיש כמו מטלה.

מזדקן (כמו) כמו יין משובח

אם כבר מדברים על המשחק הראשון, ראוי לשבח לראות כמה עבודה ביו -וור השקיעה בשיפור המשחק של Mass Effect 1. התשומות שלך מגיבות ומבוססות עד כדי כך שפרד לא מרגיש שהוא צף על פני הקרקע. בנוסף, כיתת ה- AI והאויב חכמים כעת והמצלמה שופרה.

לא רק זה, אלא שהצוות היה עסוק בטיפול בתלונות נפוצות, כמו שיפור המשחק Mako כדי להיות קצת יותר סלחני, הפחתת זמני ההתקררות של כלי נשק ופריטים ועדכון מערך הבקרה כך שיתאים יותר להמשכים.

השיפוץ הוא דרמטי, אבל השיפוצים האלה עדיין לא מספיקים כדי שהמשחק של המשחק הראשון ירגיש לפעמים פחות מביך ומרופט. קרב האקדחים עדיין חלש, מערכת המכסה נשארת כבויה, אתה יכול ללכת לאיבוד בקלות בניהול המלאי, והקצב פוגע.

אבל בואו נהיה כנים, כל החסרונות האלה נשכחים ברגע שאתם חווים את Mass Effect 2 ו- 3. מרתק להפליא. אלה מייצגים את BioWare במיטבו המוחלט, החל מהמבנה האפיזודי שהופך את אותם רגעים מרובי-בחירות והשלכות דרמטיות להשפעה רבה יותר, עד הקרב היורה בגוף שלישי שהשתפר באופן דרמטי ואלמנטים של RPG יעיל שעוזרים לך להשקיע יותר רגשית בדמויות הממומשות במלואן.

רק חבל שפרק הפתיחה של הטרילוגיה שלך מרגיש בינוני מול שתי משיכות הגדולות האלה, אך עם זאת, נדרש כדי להבין את הסיפור ולהתכונן להמשכים. אם אתה מוצא את עצמך משתעמם במהלך Mass Effect 1, פשוט המשך, כיוון שזה משתפר בהרבה.

לכן. הַרבֵּה. תוֹכֶן

אין להכחיש את הערך לכסף של חבילה זו; אתה מקבל את כל הטרילוגיה עם לפחות 30 שעות משחק בכל משחק, כמו גם את כל ה- DLC (למעט מרובי משתתפים).

זה יכול להיראות מהמם בהתחלה בהתחשב באורך המשחקים הממוצע בימינו, אבל טריז התוכן המאסיבי הזה הוא הרבה מעבר לכל מה שהיית מצפה למשחק של 60 $. כן, החבילה אפילו כוללת את הרחבת Citadel אשר נותנת לשחקנים מסקנה הולמת יותר מזו של Mass Effect 3. בטוח, זה בעיקר שירות מעריצים, אבל בשלב זה של המשחק, אתה תהיה מושקע מספיק כדי להעריך את השינוי ל- מסתיים יותר מתסכל ממשחקי הכס. הלוואי שהדבר יגיע מוקדם יותר בנעילה, כך שהזמנות השהייה בבית היו קצת יותר קלות להתמודד עם הרפתקאות שטח.

ביצועי מחשב Mass Effect Legendary Edition

כדי לשחק Mass Effect Legendary Edition במחשב האישי, דרישות המערכת המינימליות הן מעבד Intel Core i5 3570, Nvidia GTX 760 GPU, 2GB של זיכרון RAM ו -120 GB של מקום.

תרגום: המשחק הזה בהחלט זמין ברוב המחשבים הניידים, כולל ה- Asus ROG Zephyrus M15 הישן שלי עם Nvidia GeForce GTX 1650 ו- AMD Ryzen 5. ישן. ב 1080p אתה יכול לפגוע בבטחה מעל 140 פריימים בשנייה עם מפרט כזה. ב- 4K, אתה באמת יכול לגרום למערכת להזיע, אבל אם אתה בסדר עם משחקים של 30 fps תמורת המרקמים הסופר -פריכים האלה, אז עשה זאת!

אבל מה שמתסכל הוא ההגדרות הגרפיות המוגבלות שיש לשחק איתן. כל מה שאתה מקבל הוא שלוש אפשרויות: נמוך, בינוני או גבוה. אף אחת מהאפשרויות הזעירות. אני מבין שזה מאתגר להבין במה המחשב שלך יכול להתמודד, אך הסרת אלה אינה התשובה. חינוך אנשים על מה שכל הגדרה עושה הוא הגישה הטובה ביותר, אז אני מקווה ש- BioWare מספק אפשרויות ויזואליות נוספות בעדכון.

שורה תחתונה

רימסטרס משעממים, אך חלקם יכולים להפיח חיים חדשים בסדרה החורגת מזמנה, כדי לחוות חוויה שאהוב הן על מעריצים נאמנים והן על חדשים.

המהדורה האגדית של Mass Effect היא דוגמה כזו. הוא עובר את החבל הזה בדיוק מדויק כדי לתת לך משהו שלא מרגיש שהוא רק שכבה חדשה של צבע 4K. לא זו בלבד, אלא שאולי היא גם אחת החבילות בעלות הערך הטוב ביותר בשנים האחרונות - אני בערך 60 שעות בפועל ובקושי נגעתי במשימות הצד.

האם זה מושלם? לא. נתקלתי בכמה תקלות בכל שלושת הכותרות ו- Mass Effect 1 הוא החוליה החלשה ביותר, מה שעלול לגרום לתחושה של סיכוי להגיע לערכים השני והשלישי המעולים. הישג יוצא דופן שאחרי 14 שנים, סיפורו של שפרד נותר ההרפתקה הגלקטית המרתקת ביותר במשחקים.