סקירת Bleeding Edge: כך היא פועלת במחשב - ביקורותExpert.net

תוכן העניינים:

Anonim

Bleeding Edge מגיע בזמן לאחר משחקים מבוססי גיבורים כמו Overwatch ו- DotA שינו את הז'אנרים שלהם בצורה כל כך קיצונית, לטוב ולרע, אינספור אחרים ניסו לשחזר את מה שהם השיגו. עם זאת, אף אחד לא ניסה לקחת את הרעיון המבוסס על הגיבור ולשלב אותו בסוג משחק אחר. אבל זה המקום שבו נכנס המאבק האחרון של The Ninja Theory-and-slash.

כשראיתי לראשונה את Bleeding Edge ב- E3, די חששתי ממצב המשחק. ההודעה של Bleeding Edge הגיעה שנה אחת בלבד לאחר ש- Xbox חשפה כי רכשה את אולפן הפיתוח למשחקים העצמאי, שנראה טוב מכדי להיות אמיתי. כפי שהתברר, תורת הנינג'ה החלה בפיתוח עבור Bleeding Edge בשנת 2016, אך רק לאחר הרכישה Bloeding Edge יכול להתעורר במלואו.

לאחר שנחתתי לראשונה באחת המפות הצבעוניות של Bleeding Edge והתחלתי לתוהו ובוהו של הלחימה, הבנתי מהר כי זה יכול להיות אחד ממשחקי המחשב האישי הטובים ביותר בשנים 2022-2023-כלומר, כל עוד הוא ארוך כפי שתורת הנינג'ה יכולה לספק לאחר ההשקה.

הערת העורך: סקירה זו פורסמה במקור ב- 18,2022-2023 בפברואר, אך מאז עודכנה עם ההשקה הרשמית של Bleeding Edge ב- 24,2022-2023 במרץ. כפי שמתברר, לא השתנה הרבה מאז הבטא, אך עדכנו את ההתרשמות שלנו כך שישקפו את המצב הנוכחי של המשחק כמו גם את התוספות, כגון Skins.

גיבורי אדמה מדממים

Bleeding Edge כובש מיד בזכות צוות הדמויות הצבעוני שלו. ייצוג ניו יורק הוא האהוב עליי האישי: Daemon - נינג'ה -פאנק שהקים את חבורת הטעות הדיגיטלית הידועה בשם Edge Bleeding Edge. לאחר שהצליח לנקום את אלה שהיו אחראים למות אמו, דיימון צועד בדרך הגאולה. אך כדי להגיע לשם, עליו לגייס צבא של אנשים מוגדלים השוכנים במעגלים הלוחמים של העולם התחתון.

הנחת היסוד מעניינת, אך מכיוון ש- Bleeding Edge היא בעיקר חוויה מרובת משתתפים, אין מצב סיפור להרחיב על כך. עם זאת, מה שמחייה את הדמויות האלה, פרט למודלים היצירתיים שלהן, הוא ההתלהמות המזדמנת לפני כל משחק שמתחיל. הייתי מקבל קטעי לימוד קטנים בין כל דמות, כמו איך דמון הקניט את אפס מגניב על היותו רודף נשים. אפילו בסדנת הדמויות, אתה יכול לראות את Zero Cool מחליק ממש על הטלפון שלו, ככל הנראה באמצעות הגרסה העולמית של טינדר.

בנוסף, Bleeding Edge מתגאה בתחושת סגנון בולטת בעיצובי הדמות שלה. כובע הבייסבול האדום-כחול של דיימון עטוף בקרניים לבנות ממסיכת שטן עם שיני זהב מציג התנגשות נעימה של תרבויות בין ניו יורק ליפן. יש את הפרופסור להיסטוריה קולב, שהוא בדיוק זקוף אוטומטי בן אלמוות שמשחק בחורן עם גופו החנוט.

אחר הוא לוחם ה Xhosa הדרום אפריקאי מיקו, שעוטף גולגולת איל מתכתית עם קרני איל אמיתיות הקלטות סביבו. ואז יש הכל בעיצוב הפיזי שלה, שהוא חושני וקטלני כאחד.

ישנם 11 גיבורים עד כה: חמישה סוחרי נזקים, שלושה תומכים ושלושה טנקים. לכל דמות יש קושי בדירוג מתוך 5, והגבוה ביותר שהדמויות האלה עולות לו הוא 2 מתוך 5, מה שאומר שסביר להניח שיהיו יותר לאחר ההשקה. תורת הנינג'ה כבר אישרה את הדמות השתים-עשרה: מקקו, דולפין דובר זבל, חובב-סרטן, המטיס מכה.

בצד הקוסמטי, אתה יכול לקבל עורות ודמויות אמוציות. אתה יכול גם להתאים אישית את ה- hoverboard שלך, שבו אתה משתמש כדי לעקוף מהר יותר במשחק. הלוח שלי מעוצב כרגע כמו סכין ויש לו לבבות ורודים זוהרים שנובעים מתוך האגזוז. אתה יכול להוסיף לו מדבקות ואפילו לתת לו מלא צבע.

למרבה הצער, העורות די מעורערים, מכיוון שרובם הם שינויי לוח צבעים פשוטים, אך ישנם כמה ייחודים שמשנים את העיצוב הכללי של הדמות. לדוגמה, ל- Zero Cool יש עור Outrider שיעניק לו כמה משקפי שמש שחורים, מוהוק ורוד וחולצת טריקו. עם זאת, אפילו הסקינים הטובים יותר מאולפים, במיוחד בהתחשב בכך שמשחקים כמו Overwatch מסתדרים עם העור.

קרב אדמה מדממת

לכל חבר ב- Bleeding Edge יש שלוש יכולות מיוחדות ואפשרות לבחור מתוך שני מהלכי על. בכל הנוגע ליכולות הבסיסיות, יש לך התקפה קבועה, התחמקות, השתמטות וקפיצה. דיימון הוא ממש נינג'ה - הוא יכול להפוך לבלתי נראה, להרדים אויב, להטיל עליהם אם הם בורחים, וכשהם לא בהישג יד, החוצה יוצאים השוריקנים עם פיזור האטה. אני משלב את כל זה עד שהסופר Shadow Strike שלי מוכן, מה שמאפשר לי לפגוע באויבים במהירות באזור ההשפעה שלי.

אם אתה רוצה להיכנס למערכות המכניקה של Bleeding Edge, אתה יכול גם לבנות את הדמות שלך בעזרת אופנות - שלוש לכל בנייה. אתה מבטל את הנעילה של אופנות על ידי הרמה, ואופנים יכולים לעשות כל דבר, החל מלתת לך יותר בריאות בסיסית ועד שיפור יכולת ספציפית על הדמות שלך. לדוגמה, מוד הפלייר של Daemon יגדיל את טווח ה- Shuriken שלו ב- 33%.

יצרתי מבנה משלי עבור Daemon שהתמקד ביכולת ההתגנבות-שינה. במשחקים, אני צולל פנימה ומחוצה לה כדי להרדים אויבים, ואז עובר בין המהלכים שלי עד שאני יכול להרדם אותם שוב. בשלב זה הם היו בורחים והייתי הורג אותם עם שוריקן.

מצבי משחק Bleeding Edge

Bleeding Edge מציע שני מצבי משחק בלבד: שליטה אובייקטיבית ואוסף כוח, שניהם פשוטים אך אינטנסיביים.

הראשון הוא בעצם ריף של Domination, שהוא מצב משחק שנמצא כמעט בכל יורה בגוף ראשון. אתה פשוט צריך ללכוד את המטרות ולהחזיק אותן לזמן מוגדר. יש שלוש מטרות על המפה, אך מספר אקראי שלהן יופעל בבת אחת והן יישארו פעילות לזמן קצר. יהיה עליך לבצע אסטרטגיה באילו נקודות אתה רוצה להחזיק ואילו להעלים. ובעוד שאתה צריך לשחק את המטרה, תקבל נקודות על הריגת שחקני אויב גם כן.

האחרון קצת יותר מסובך. ישנם שני שלבים ב- Power Collection: אסוף את תאי הכוח והעביר את תאי הכוח. במהלך השלב הראשון, עליך לסקור את המפה בכמות המוגבלת של תאי הכוח, וכאשר השלב השני מתחיל, פשוט העבר את התאים לנקודה המיועדת. לא רק שתקבל נקודות על הריגת אויבים במצב זה, אלא ששחקנים יפילו גם את תאי הכוח שהם מחזיקים עם מותם.

שני מצבי המשחק מציעים הרבה מקום לאסטרטגיה, והדרך שבה הם מתוכננים מאלצת אותך לתקשר עם חבריך לקבוצה, בניגוד פשוט לאלץ קבוצות לקטטה של ​​פריצה וחתכה כוללת, מפתה ככל שיהיה. עד כמה שאני נהנה משני מצבי המשחק האלה, אין דרך לבחור בין השניים כשאתה מחפש התאמה. אני באמת מקווה שיש עוד מצבים שיגיעו לאחר ההשקה. ובאמת צריך להיות מצב משחק קבוצתי מוות פשוט, כי אני רק רוצה לנצח על כמה שוטים.

מפות Bleeding Edge

ישנן רק ארבע מפות זמינות ב- Bleeding Edge: אקוודוקטס, בוניארד, כיור ג'רזי וסקייגרדן. מה שבאמת גורם למפות האלה להתעורר לחיים, מלבד הסביבות הצבעוניות, הן סכנות המפה במקום.

באמות המים, אתה עלול לקבל הלם מגדר חשמל; בבונארד יורדים טילים מלאים מהשמיים ברגעים לא מתאימים; ב Skygarden, יש תנורים שידליקו את הבטן שלך באש; ובג'רזי כיור, העבריין הגרוע מכולם, יש זוג רכבות שנוסעות במרכז, שמטרתן לגלגל אותך לבצק.

למרות שהסכנות בהחלט מתסכלות, הן מה שמטביע אותי בעולם, מכיוון שהסיכונים משנים את אופן האינטראקציה שלך עם הסביבות. המבנים האדומים והאלגנטיים של סקייגארדן, ירוק שופע ובריכות כחולות צצים בין להבות המסוכנות של המפה. ומי המים המזוהמים של התעלות והחדרים הירוקים המתכלים בוהקים לאור הגדרות החשמליות הכחולות.

למרבה הצער, אין מוזיקה במשחק, וחבל כי ה- OST היחיד שתוכל לשמוע בתפריט הראשי, "Life Packs Punches", נשמע נהדר. עד כמה שאני אוהב את עיצוב הסאונד, החל מקיצופי הקטנה ועד לטריקות הגוף בבטן, הייתי רוצה שתורת הנינג'ה תיישם חלק מה- OST במשחק.

מה תורת הנינג'ה צריכה לעשות כדי להצליח

Bleeding Edge הוא משחק eSports בהתהוות, ומה שתורת הנינג'ה צריכה לעשות כדי להניע את המשחק הזה על הבמה העולמית הוא להתייחס אליו כאל אחד. המשמעות היא הוספת לוחות Leaderboard, עונות והמון פרסים. ועם כל העוצמה של תמיכת הנינג'ה של Xbox, גיבוי תחרות eSports לא אמור להיות קשה מדי.

ל Bleeding Edge יש כל כך הרבה פוטנציאל, וזה אחד המשחקים התחרותיים הבודדים ששיחקתי שאני הולך עליהם. החשש הגדול ביותר שלי הוא שתורת הנינג'ה עובדת גם על מספר כותרים אחרים, ומשהו כמו Bleeding Edge זקוק לתשומת לב מתמדת כדי להצליח. עליך להקשיב למעריצים, ליישם את המשוב בצורה בונה ולהמשיך כך לאורך שנים רבות. זה לא סוג המשחק שאמור להיעלם אחרי שנה. אנו רוצים לראות כמה תוספות ברמת Overwatch לתוכן לאחר ההשקה. אחרת, אני לא יכול לדמיין ש- Bleeding Edge יישאר רלוונטי לאורך זמן רב.

ביצועי מחשב Bleeding Edge

Bleeding Edge בדרך כלל רץ בשבילי למרות כמה גמגומים ועקבי פיגור מדי פעם. עם זאת, בכרטיס המשנה r/דימום, אנשים אמרו שהמשחק סובל מביצועים גרועים. באופן מפתיע, נראה שגרסת ה- Xbox סובלת גם מבעיות ביצועים רציניות, ויש אנשים שהתלוננו על פיגור גדול.

התרשמתי מכמות ההגדרות הגרפיות שמציעה Bleeding Edge. ישנן הגדרות עבור Gamma, V-Sync, Brightness, Contrast ו- Render Scale. יש גם הגדרות כלליות של איכות הגרפיקה, ובתוכן ניתן להתאים אישית את איכות המרקם, איכות סינון המרקם, פירוט הצללים, איכות אנטי -דיאליסס, איכות תהליך לאחר ההשתקפויות של חלל מסך.

למרבה הפלא, הדרך שבה אופטימיזציה של Bleeding Edge מזכירה לי את Overwatch, מכיוון שהכיוון האמנותי של Bleeding Edge לקח גישה נקייה ומצוירת באופן דומה. כתוצאה מכך, ההבדל בין הגדרות הגרפיקה הגבוהות והנמוכות אינו משמעותי כמו משחקים אחרים.

תורת הנינג'ה ממליצה לשחק עם בקר, אך ניתן גם להשתמש במקלדת ועכבר. בדקתי את שניהם והם נראים כדאיים לא פחות למשחק. אתה יכול גם למפות בקלות כניסות שונות למקלדת או למשחק. מה שמעניין הוא שיש גם חריץ חלופי בכרטיסיה מיפוי קלט, כך שאם יש לך מכשיר קלט אחר תוכל להקצות לזה תשומות.

אם כבר מדברים על בקרים, הרעש היה בקושי מורגש במשחק, ובעוד שחקני מקלדת ועכבר לא ישימו לב, גיימרים של הקונסולות ימצאו אותו צורם להפליא. עם משחקי אקשן מגוף שלישי במיוחד, לרעש יש חלק חשוב בטבילה.

בנושא ההגדרות, Bleeding Edge כולל גם המון אפשרויות נגישות, וזה מדהים ומהורהר. ההגדרות כוללות מצב ניגודיות גבוהה, רקעים דינמיים, מצב עיוור צבעים, חומרת עיוור צבעים, טקסט לדיבור, עוצמת הקול של תפריט, דיבור לטקסט, גודל גופני צ'אט טקסט, הפעלת גלגל צ'אט, הפעלת נעילה ורטט.

אם אתה תוהה אם לשחק Bleeding Edge במחשב או בקונסולה או לא, אנו ממליצים על מחשב, מכיוון של- Bleeding Edge יש מגוון מפורט של הגדרות גרפיות שאפשר להתעסק איתן.

דרישות מחשב Bleeding Edge

רצתי את Bleeding Edge במחשב Nvidia GeForce GTX 1070 ברמת שולחן העבודה שלי עם 8GB VRAM והגיע באופן עקבי ל -60 פריימים בשנייה במהירות 1440p בהגדרות Epic. ה- Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU בתוך ה- XPS 15 של אחי של Dell קיבל איפשהו בין 30 ל- 40 fps במשחק ב 1080p בהגדרות Epic.

ה- Fps מוגבל ל -60 fps בזמן שאתה משחק את המשחק, אך הוא אינו מכוסה כאשר אתה בתפריט הראשי או צופה במצלמת kill. ראיתי שזה עולה ל 144 fps. זה היה אותו מקרה בבטא. לאחר מכן בדקתי את אחת ההגדרות המתקדמות: Render Scale, שמשנה את הרזולוציה במשחק מבלי לשנות את רזולוציית המסך. כשהעליתי אותו מ -100% ל -200%, הוא הוריד את המסגרות שלי לממוצע של 27 fps (זכור כי הרזולוציה במשחק קפצה מ- 1440p ל- 2880p).

אתה יכול לשחק Bleeding Edge בחינם אם יש לך Xbox Game Pass דרך ה- Xbox שלך, או אפליקציית Xbox במחשב. אם אתה מתנגד לשניהם, אתה יכול גם לקנות Bleeding Edge ב- Steam תמורת 30 $ בלבד.

הדרישות המינימליות למערכת להפעיל את Bleeding Edge כוללות את Windows 7, מעבד Intel Core i3-560 או AMD Phenom II X4 805, 4 ג'יגה-בייט זיכרון RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti או AMD Radeon R7 360 GPU ו -40 GB של שטח פנוי.

בינתיים הדרישות המומלצות הן Windows 7, מעבד Intel Core i5-4670K או AMD FX-8370, 8 ג'יגה-בייט זיכרון RAM, Nvidia GeForce GTX 1060 או AMD Radeon RX 580 GPU ו -40 GB של שטח פנוי.

שורה תחתונה

Bleeding Edge מורכב בצורה מרשימה, סופר -מהנה והתחלה מצוינת בסך הכל למה שיכול להיות המולטיפלייר החם ביותר של משחק השנה. לרוע המזל, זה לא יספיק אם תורת הנינג'ה לא תתכנן את העתיד.

מה שתורת הנינג'ה צריכה לספק היא מפת דרכים שלאחר ההשקה, כך שלגיימרים יהיה למה לצפות. אבל הכי חשוב, Bleeding Edge צריך להיות מוכן ל- eSports. זה פשוט כיף לשחק בתחרותיות לפני שהגיימרים מבינים שהם לא מקבלים כלום בתמורה.

אני מאוכזב לראות שלא השתנה הרבה עם Bleeding Edge מאז הבטא, אבל אני עדיין מקווה לעתיד הבהיר יותר שהוא יכול להיות חלק ממנו.