כשזה מגיע למשחקי וידיאו מפחידים, אין סיכוי שהמוח שלך מעלה בדעתו סופר מריו 64 או מיינקראפט. את הסופרלטיב הזה עדיף להשאיר לזכיינים כמו Silent Hill או Resident Evil. אבל לא צריך ליצור משחק מתוך כוונה להחדיר פחד לשחקנים כדי להיות עקצוץ לגמרי בעמוד השדרה.
חלק מהחוויות המתוחות והמטרידות ביותר בעולם המשחקים החלו כמשהו בריא או שפיר. מקרבות בוסים מעוררי סיוט ועד עולמות פנטזיה שופעים תועבות של אלדריץ ', הנה כמה מהמשחקים המפחידים ביותר שלא בכוונה שתוכלו לשחק, בדיוק בזמן שהאלווין יתגלגל.
- ראה את משחקי המחשב הטובים ביותר ואת משחקי המחשב הטובים ביותר של Xbox Game Pass שיש לשחק כעת
- בדוק את משחקי Xbox Series X ומשחקי PS5 שאושרו עד כה
- זה מה שאנחנו יודעים על ה- Xbox Series X ו- PS5 עד כה
הולך הביתה
Gone Home עשוי להיות אחד המשחקים הכי שפירים ברשימה הזו, אבל זה לא משנה עד כמה זה באמת יכול להיות מצמרר. זה לא נוצר כדי להפחיד אותך, אבל זה בהחלט יכול אם אתה לא שומר על המשמר. מוטלת עליך לחקור בית ריק באמצע גשם סוחף, שנאלץ למעוד בחושך תוך ניסיון להבין לאן נעלמו הורייך ואחותך הקטנה.
אמנם אין שום דבר מפחיד אובייקטיבית בהרפתקה המעולה-סיפורית הכבירה הזו, אך אינך חושב על כך כשאתה נכנס לחדר מעומעם וחושב שאתה יכול למצוא את הראש של אחותך הקטנה על מגש בכל רגע. זה לא אמור להכריח אותך למצב פאניקה, אבל זה עושה עבודה מעוררת התפעלות של להשאיר אותך על קצה המושב שלך בלי קשר.
סופר מריו 64
מריו אולי נראה תמים ואוהב כיף, אבל בהחלט יש משהו מוזר ומטריד בסופר מריו 64. אולי זו התחושה שאתה לגמרי לגמרי לבד. אולי זה המראה המעט מעליב לחלק משפריטי הדמות. מה שזה לא יהיה, תחושות מסוימות במיוחד מגיעות כשאתה עושה את דרכך בכל עולם המשחק והם לא מרפים.
צחוק בלתי מעורער כשאתה מנסה להיכנס לבמות חדשות, פסנתר מזויף, גרם מדרגות שאינו נגמר ושאר יצירות לא נוחות במיוחד מחכות לך. יש משהו מפחיד מטבעו שחודר כמעט לכל מה שאתה רואה לאורך המשחק, ולמרות שקשה לשים עליו את האצבע בהתחלה, בסופו של דבר כשאתה מקלף את השכבות, אתה מתחיל לראות בדיוק שהמשחק לא כזה עליז כמוהו ניסיונות לגרום לך לחשוב.
חוֹמְרָנִי
בטח, כדור הארץ הוא סוריאליסטי. אבל זה לא הופך את זה למפחיד, נכון? זה בדיוק המקום שבו אתה טועה. אבל אסור לשכוח את הסיוט האפלולי של בוס אחרון שהוא ג'ייגאס. קצת דיבור מקוטע וחזון מחריד של האויב הרודף הזה הופכים את המפגש למפגש בלתי צפוי לחלוטין אחרי משחק שמפקיד אותך נגד אויבים גחמניים ונלחם לצד מישהו בשם פו.
אם אתה לא משוכנע, בפעם הבאה שיש לך רגע פנוי, הקשיב לנושא הקרב של ג'ייגאס בלבד, ובדוק אם אתה עדיין מרגיש כאילו אתה נודד בשמחה במשחק של ילדים.
אקו הדולפין
משחק על דולפינים נראה מספיק עמוס, לא? מבט על החיים מתחת לים צריך להיות מרגיע ושקט. זה אם המשחק הוא לא אקו הדולפין של ג'נסיס. לשחק כמו אקו מספיק משעשע, אבל זה גם מוזר ומטריד להפליא.
הבידוד הקיצוני של הניווט במים, הימנעות מהריגות פוטנציאליות חד-פעמיות תכופות למדי, לחימה על חייזרים, והעובדה שאקו הוא למעשה נוסע בזמן גורם לקוקטייל מוזר שמרגיש חיובי לינצ'יאן. יתכן שהבחנת רק בקושי הצנוע בצורה חריגה כשהיית ילד, אך כמבוגר קשה לפספס את הנימוקים המטרידים יותר.
אגדת זלדה: המסכה של מיורה
בעוד שהזכיינית אגדת זלדה ידועה בעיקר בזכות הגיבורים הנצחיים שלה והרפתקאותיה המרגשות, מסכת Majora's Mask של נינטנדו 64 ידועה בירח מתועב ומחייך שעומד להתרסק ולהרוס עולם בשם טרמינה. על קישור לשמור את טרמינה תוך 72 שעות בלבד, כאשר מתרחשת ספירה לאחור מצמררת.
כדי לסייע בהרפתקה שלו, על לינק ללבוש צורה של דמויות אחרות על ידי לובש מסכות מיוחדות, הכוללות רצפים גרוטסקיים המעיפים עליו טרנספורמציות מטרידות, כמו גם מבוכים מוזרים ומשימות צד. אלגית הריקנות ומקדש מגדל האבן הם מחרידים מעיים בעצמם, אך היכולת להרים מבט ולראות את החיוך הריק וחסר הנפש של הירח היא אחת התכונות המוזרות ביותר במסכת מיורה ללא ספק.
מיינקראפט
מיינקראפט יכול להיות משחק לא נוח בפני עצמו, במיוחד לשחקנים חדשים שאינם מורגלים במרחבים הסוחפים, המציפים לעתים קרובות, ללא משאבים אמיתיים שאפשר לפנות אליהם ובין נחילי המפלצות שיורדים עם רדת הלילה. זהו משחק נטול שחקנים אחרים ואפילו NPCs שאפשר לדבר איתו. אם אתה נתקל בעוד שחקן דמוי אדם, אתה עדיין לא יכול לדבר איתם או אפילו לקיים אינטראקציה בדרכים מעבר לאלימות.
זה בערך כמו להיות תקוע בעולם חייזרי ללא דרך אמיתית לתקשר עם המקומיים. אם זה לא מפחיד, תחשוב על העובדה שלרוב, הדבר היחיד ששומר עליך מפני העכבישים, הזומבים, הזחלים והאנדרמנים שיוצאים בלילה הם אזורים מוארים וטרינה. דלתות.
אל תרעב
כותרת ניהול המשאבים הבלתי מתפשרת של Klei Entertainment לא הייתה נראית כל כך מפחידה אם היא לא הייתה מכריחה אותך לחושך לזרוח מדי פעם. בדיוק כמו במשחקים כמו מיינקראפט, החושך מלא באויבים מסוכנים ודרכים אחרות לפגוש מותו מוקדם.
אה, ואין מעט הוראות שניתנות לך בכדי להשאיר אותך צף כבר בהתחלה. כישלון הזוחלים הגרוטסקים האורבים בחושך, האסתטיקה של Don't רעב היא מצמררת מרובם. בנוסף, העובדה כי עיקר המשחק הוא לא להרעיב (ולשמור על בריאות ושפיות) כנראה לא תשב טוב עם כמה שחקנים.
Skyrim
Skyrim הוא ספר עזר במיוחד בכל הנוגע למסגרות פנטזיה גבוהות, יש בו הרפתקנים סוערים, גזעים מוזרים של אנשים והרבה קסם להסתובב בו. זה אפילו עשוי להיראות נורמלי למדי כשאתה יוצא לדרך בעצמך לאחר שנמלטת מצרך, אפילו כשדרקונים בוערים עיירות עד לאפר. אבל ברגע שאתה מסתכל היטב על מה שקורה מסביבך, הדברים מתמוססים במהירות לרשת אימה של Lovecraftian.
דרקונים מתים, משימות חולניות, פולחנים ועוד ישברו את חזית הנורמליות שמאחורי Skyrim פועלת. דיבור עם תושבי העיר אפילו לא יציל אותך מתחושת הפחד הבונה כשאתה מסתובב באדמות עצומות ולרוב לא נחקרות לבד, כיוון שהן מוזרות לא פחות מהיצורים שאתה מאומן להרוג. אתה אולי דרגוןבורן, אבל אתה עדיין לבד לגמרי.