שיחקתי לא מעט משחקים מבולגנים בתקופתי, אך אף אחד מהם לא התקרב כמו המדיום. אם היית מזהיר אותי אילו סוגי נושאים הוא יחקור, אני לא כל כך בטוח שהייתי רוצה לשחק אותו. אבל עשיתי, ועכשיו אני כאן, לדבר איתכם על אחת מהקונסולות הבלעדיות הראשונות של סדרות ה- Xbox X ו- Xbox S.
נושאים רודפים הצידה, המדיום הרשים אותי מבחינת נאמנות גרפית. בנוסף, המסתורין המרתק והמכניקות לפתרון בעיות מספקות גרמו לי להמשיך לאורך כל הדרך. עם זאת, זה אמנם נמשך מעט עם המחסור החמור בחידות, וזה יכול היה להיראות טוב יותר במקומות מסוימים, במיוחד עם הנפשות הפנים.
בסך הכל אהבתי את The Medium, אבל זה הרגיש שיש הרבה פוטנציאל בלתי נראה. אני לא כל כך בטוח שזה מביא את רשימת משחקי המחשב הטובים ביותר שלנו.
אזהרת הטריגר המבשר רעות
זה נדיר שאני מקבל מספיק זמן לסיים משחק בשלמותו לפני שאני כותב את הביקורת, אבל עשיתי עם The Medium, ואוו, המשחק הזה הוא עשרה סוגים של מטרידים. כלומר, פתיחת המשחק אף מציגה אזהרת טריגר, הקובעת:
"המדיום תוכנן ופותח על ידי צוות מגוון של אמונות, דעות פוליטיות ואידיאולוגיות שונות. הוא נוגע בנושאים רגישים ביותר מתוך כוונה להתייחס אליהם ברצינות. למרות זאת, חלק מהשחקנים עשויים למצוא סצנות ונושאים מסוימים המפעילים ".
אני לא חושב שאי פעם שיחקתי משחק עם אזהרה כזו, אבל הוא ראוי, כי שטויות קדושות. שני הנושאים המעוררים יותר בולטים כוללים את השואה והתעללות בילדים. עם הידע הזה, אפשר להבין מדוע תרצה להימנע מהמשחק הזה. לא אדון בנושאים אלה בסקירה, אלא אנתח את הסיפור והכתיבה הכוללים.
שום דבר רע לא קורה באתרי נופש
כפי שאולי ניחשתם, המדיום הוא משחק אימה פסיכולוגי שנאפה מאוד בטראומה, והמשחק כולו עוסק בהתמודדות עם ביטוי הטראומה הזו. לא אדבר עד כמה הוא מטפל בנושאים שלו, אבל התעלומה הכוללת לגבי האופן שבו אתר הנופש הזה הפך למגרש משחקים לרוחות רעות מעניינת.
כפי שהמשחק קובע מספר פעמים, הכל מתחיל עם ילדה מתה. למריאן, הגיבורה והמדיום, יש חלום שחוזר על ילדה שנרצחת. עם זאת, רק כשהיא תקבל שיחת טלפון מאדם זר בשם תומאס על החלום, הוא יקבל משמעות רבה יותר. תומאס אמר לה ללכת לאתר הנופש ניווה, שם מתחיל כל הזבל. לזכותו של המדיום ייאמר, הוא השתמש רק בפחד קפיצה אמיתי אחד לאורך כל המשחק, כך שאם אתה שונא להיבהל, יהיה בסדר.
במהלך כל המשחק, אתה מנסה לחבר את מה שקרה באתר הנופש. אחד הדברים הטובים ביותר במשחק הזה הוא היכולת שלו לפתות את השחקן לקרוא את כל ההערות בשטח. כולכם מכירים את ההערות שאני מדבר עליהן; אותם גושים הממוקמים בקפידה של פלוטסאם אקספוזיציונלי שאתה מוצא כמעט בכל משחקי RPG או תעלומה שאפשר להעלות על הדעת. הרגשתי כמו בלש ארור שמנסה ליצור שניים ועוד שניים שווים.
כפי שציינתי בעבר, המשחק הזה עוסק מאוד בהתמודדות עם טראומה, לא בריחה ממנה. מריאן אינה חסרת הגנה, יש לה יכולות נפשיות גרועות לא רק להגן על עצמה אלא גם לשלוח רוחות אל מעבר. אם כי, הרוחות במשחק אינן רק נשמות סוררות. הם חלקים של נשמות של אנשים המייצגים או רצונות אפלים או אירועים טראומטיים, וההתמודדות עם השדים האלה היא סמלית יותר מאשר מלאכותית במשחק כמו Devil May Cry שבו אתה נלחם בשדים על נקודות סגנון.
כתוצאה מכך, האימה לא באמת נובעת מוויזואליות או מפחדי קפיצה, אלא מהסיבות מעוררות המחשבה מדוע ישויות אלה בעלות מראה דמוני קיימות מלכתחילה. המדיום נוטה אל האימה הפסיכולוגית יותר ממה שהייתי רוצה, אבל אני מניח שזו הנקודה. עם זאת, האם לאמנם היה משהו ראוי לומר בכל הנוגע לנושאים המטרידים שלו או שהוא משתמש בהם כזרז פשוט לסיפור? אני באמת לא יכול להגיד. אני גם לא ממש יכול להגיד שזה הלך רחוק מדי עם הנושאים שלו, מכיוון שהוא לא מראה כלום במפורש, אבל גם אין לי סמכות לדבר בנושאים אלה.
מחוץ לסצנות האלה, המשחק כתוב בדרך כלל היטב, למרות שיש כמה פיתולי עלילה ברורים. דבר אחד שממש הפריע לי בסיפור היה הסוף. בלי לקלקל את זה, אני אגיד שהמפתחים כתבו את עצמם לפינה. נראה היה כי התקבלה החלטה לפתוח מקום להמשך פוטנציאלי, אך אין מספיק מקום כדי שיהיה נתון. כל הסוף הרגיש כמו שחרור.
פתרון בעיות ולחימה קולנועית
הדרך הטובה ביותר לתאר את המשחק של The Medium היא להשוות אותו לזכיינית Resident Evil. זה בעצם אותו מינוס כל הלחימה. המטרה היא לעבור מנקודה א 'לנקודה ב' ולברר כיצד לעשות זאת על ידי איסוף פריטים והעמדתם במקום הנכון. זה בעצם זה.
למרבה האירוניה, אין הרבה חידות, וזה היה מאכזב. בסך הכל, כנראה שיש בערך שלוש חידות אמיתיות, ובעוד שהן מהנות, הן מעטות מאוד. המדיום יכול היה להשתמש בכמה פאזלים הארדקור, מכופפי מחשבות, כדי להעלות את הרף כי בואו נהיה כנים, אתם פשוט מתרוצצים ועושים מיני משימות. זה יכול להיות משביע רצון, אבל זה גם מעייף אחרי 10 שעות ללא כל שינוי במשחק.
עם זאת, הדבר הכי מגניב במשחק הוא לשחק בשני תחומים במקביל. מריאן קיימת בשני עולמות: העולם האמיתי ועולם הרוח. כאשר הפעילות הרוחנית גבוהה, גופה מפוצל בין עולמות והיא חייבת לנהל שני חיים במקביל כדי להגיע לשום מקום. אם דרך אחת חסומה, זה אומר שגם היא. שני העולמות הללו מוצגים על המסך בבת אחת, ולפעמים יכול להיות קשה להבין באיזה מהם להתמקד, אך בסופו של דבר, עליך להיות ערני. זה אכן הופך את הרצפים לפתרון בעיות להרבה יותר מעניינים.
כמובן, יש גם את החלקים הלוחמים, ואני משתמש במונח "לחימה" באופן רופף. יכולות הרוח שלך יכולות לחסום ולשחרר רוחות, אך כמעט בכל מקרה, התרחישים הללו מתואמים, כך שזה לא שתצטרך להגיב אינסטינקטיבית עם היכולות שלך. כמעט תמיד תדע מתי תצטרך להשתמש בהם, ואפילו תצטרך להתכונן להשתמש בהם על ידי הפקת אנרגיה ממקומות מסוימים במשחק.
יש גם חלקים שבהם אתה פשוט צריך לרוץ, להסתיר או להבין משהו כדי להימלט מרוח מאיימת יותר. חלקים אלה הם המרגשים ביותר ובהחלט מעלים את המתח גם אם הם לא מאתגרים במיוחד.
הנושא הגדול ביותר הוא שהמדיום מעדיף את הנרטיב מעל לכל, כך שהמשחק האמיתי תופס מקום אחורי. זה מאכזב מכיוון שיש כאן כל כך הרבה פוטנציאל למשחק אינטראקטיבי יותר המאפשר לשחקן לנצל את יכולותיה של מריאן עד תום. אם במקרה יהיה המשך ל'דיום ', הייתי רוצה לראות שינוי ז'אנר משחק משמעותי.
עולם מדהים שמתחבא מאחורי מסכות
עבור משחק בעלות של 50 $ בלבד, לא ציפיתי שהמדיום ייראה מרהיב, אבל הציפיות שלי נמחצו על ידי עולם מפורט ומדהים שהטעה אותי לחשוב שכרטיס המסך הישן והמסכן שלי מסוגל לעקוב אחר קרניים.
מהשתקפות הגשם על ריצוף הבטון בעולם האמיתי ועד המונולית השוממה והזוהרת שהיא אתר הנופש בניווה בעולם הרוח, קשה שלא להישאב לעיצוב העולם המפתה המוצג ב- The Medium.
עם זאת, בכל הנוגע לאנימציות, The Medium פועל כמו משחק מהדור האחרון. פניה של מריאן הן הדבר הנוקשה ביותר במשחק הזה. שלא תבינו לא נכון, דוגמניות הפנים נראות מצוין, אבל זה כשהן מנסות לחקות רגש אנושי תוך כדי דיבור במקום שהוא נופל שטוח. זה כאילו שהכל שמעל פיה משותק במהלך קטעים.
אם לא הייתי יודע טוב יותר, הייתי אומר שהנפשות הפנים הלקויות הן הסיבה לכך שאתה לא רואה הרבה פנים במשחק הזה בכלל. ובעוד שהסיבה לרוחות שהסתתרו מאחורי מסכות לא אבדה עלי, זה לא עוזר שהפנים הבודדות שאנו רואים נופלות ביחס לריאליזם.
המדיום הוא משחק אינדי מאוד, למרות היותו בלעדי לקונסולת סדרת X, כך שניתן להבין אם מדובר במקרה של תקציב (אני רק משער). יהיה נחמד לראות טכנולוגיה טובה יותר או יותר כסף שנזרק לעבר אנימציות הפנים אם אי פעם יגיע פרק נוסף של The Medium.
ביצועי המחשב הבינוני
נתקלתי בבעיות רבות מדי בזמן ששיחקתי את המדיום. הם לא היו שוברי משחק כשלעצמם, אבל יש לפחות שתי הזדמנויות שבהן המשחק התרסק עלי ונאלצתי להשלים את ההתקדמות שהפסדתי. זה לא יהיה מתסכל אם המשחק יישמר באופן אוטומטי לעתים קרובות, אבל זה לא קורה, כך שהחרדה שלי היא גבוהה באופן מלאכותי בכל עת.
בנוסף, היו מקרים רבים בהם המשחק היה מגמגם, נוגח ומדי פעם מאט לזחילה. מיותר לציין שמפגש הביקורת שלי לא היה חוויה חלקה, אבל היא לא ניתנת לשחק, רק מעצבנת. שוב, זה מובן בהתחשב בכך שהמשחק הזה הוא יחיד במינו בכך שהוא משחק לשחקן יחיד המציג שני מופעים נפרדים בו זמנית.
חוויתי גם באגים רבים למוות. תוך כדי ביצוע פעילות שתציל את חיי, איחרתי מאוחר ומקום המוות שיחק, אך הפעילות עדיין התרחשה ברקע, מה שסיים את הקושי ומאפשר לי לחיות. מצד שני, היו לי מספר תרחישים שבהם עשיתי את הדבר הנכון ומתתי בכל מקרה, אבל המשחק המשיך כאילו אני עדיין בחיים.
מבחינת ההגדרות, יש לא מעט דברים שאתה יכול להתעסק איתם. הגדרות התצוגה הבסיסיות כוללות את הרזולוציה, HDR, Ray Tracing, האיכות הכוללת, V-Sync ומקסימום fps. אם תצלול אל ההגדרות המתקדמות, תמצא הגדרות לאנטי דיאלוג, איכות DLSS, חידוד FidelityFX, איכות צל, איכות מרקם, SSAO, איכות SSS, שקיפות נפרדת, LPV, איכות אפקטים, איכות צללים, טשטוש תנועה והתלקחויות עדשות.
אין כמות נרחבת של הגדרות נגישות, אבל אתה יכול לערוך את הכתוביות כדי להתעסק עם גודל הטקסט, הרקע, שם הרמקול, צבע הדובר ולכלול טקסט מודגש.
המדדים והדרישות של מחשב בינוני
בהתחלה בדקתי את The Medium עם שולחן העבודה שלי Nvidia GeForce GTX 1070 GPU עם 8GB VRAM ב 1080p בהגדרות בינוניות, שקיבלו 62 פריימים לשנייה. עם זאת, כשהעולמות התפצלו והמשחק רץ פעמיים במקביל, קיבלתי קצת יותר מ 30 fps.
בדקתי אותו גם עם Gigabyte Aorus 15G, בעל GPU Nvidia GeForce RTX 3070 נייד עם 8GB VRAM במהירות 1080p בהגדרות מקסימליות, וזה קיבל בערך 58 fps. בינתיים, במהלך המשחק בו זמנית, המחשב הנייד קיבל רק מעל 30 fps.
אם המחשב שלך נמצא כמה דורות מאחור, אני ממליץ לשחק במדיום ב- Xbox Series X, שיזכה לך לזמני טעינה מהירים במיוחד וגרפיקה מפורטת יותר.
הדרישות המינימליות למערכת להפעלת The Medium הן מעבד Intel Core i5-6600 או AMD Ryzen 5 2500X, Nvidia GeForce GTX 1650 Super או GTX 1060 או Radeon R9 390X GPU ו- 8GB RAM.
המפרט המומלץ הוא מעבד Intel Core i5-9600 או AMD Ryzen 7 3700X, GTX 1660 Super או Radeon RX 5600XT GPU ו -16 GB זיכרון RAM. אם אתה רוצה ללכת על כל הגדרות 4K, המפתחים ממליצים על לפחות RTX 2080 או 3060 Ti או Radeon RX 6800 GPU.
שורה תחתונה
הרגשתי שנחבטתי במערבולת של טראומה. כלומר, זה די מגוחך כמה טראומה אדם אחד יכול לחוות. אפילו רק בכמה דקות המשחק, אנו יודעים שזה הולך להיות סיפור מבולגן. תקשיב, אם אתה עוסק בזוועות פסיכולוגיות, המדיום יהיה ממש בסמטה שלך.
עם זאת, אם אתה רק מעוניין לשחק בלעדי Xbox Series X או משהו דומה ל- Resident Evil, קח צעד אחורה ושאל את עצמך אם זה באמת מה שאתה רוצה. זהו לא משחק כיפי ומפחיד. זהו מיזוג של כמה מהבעיות המפוזרות בעולם המיוצגות באמצעות עדשת עיצוב משחקי וידיאו יצירתי.
אני לא יכול לדבר עד כמה הוא מטפל בנושאים שלו, אבל כמשחק וידאו מונע נרטיבי, אהבתי אותו, למרות הבעיות שלו.