אם אתה מכיר אותי, אתה יודע שיש לי אובססיה קיצונית כלפי מבוכים ודרקונים. מעיצוב המשחק וסיפור הסיפור ועד הקולות האפיים והקרב המרגש-אני אוהב את הכל. כן, אפילו הקרב. לכן אני כל כך מתרגש מ- Dungeons & Dragons: Dark Alliance ממשחקי Tuque. כשקיבלתי את המייל הקטן הזה שביקש ממני להציג אותו בתצוגה מקדימה, קפצתי מהכיסא שלי (לא ממש, אבל אתה יודע).
כפי שהשחקנים שלי יזכירו לי כל הזמן, לחימה ב- D&D יכולה להיות משעממת במיוחד אם היא לא מתוכננת כראוי, אבל מעניין מספיק, Dark Alliance מתקיימת במהלך סבבי הלחימה. ובעוד שהקרב ב- D&D מבוסס לפעמים על תורות ואיטי, Dark Alliance הוא משחק פעולה בקצב מהיר, וכך הוא כאשר כולנו מדמיינים זאת.
לא רק שקיבלתי זמן מעשי עם Dark Alliance, אלא שגם Wizards of the Coast חשף כי Dungeons & Dragons: Dark Alliance צפוי לצאת לדרך ב- 22,2022-2023 ביוני למחשבים אישיים, PS4, Xbox One, PS5 ו- Xbox Series. X | Xbox Series S. החלק הטוב ביותר הוא שזה יעלה $ 39.99, שזה מחיר הוגן ממה שראיתי עד כה.
אם כבר מדברים על זה, תן לי להסביר מה המשמעות של Dark Alliance עבור גיימרים ומעריצי D&D כאחד.
מה לעזאזל הברית האפלה?
Dark Alliance הוא משחק פעולה מסוג גוף שלישי שאתה יכול לשחק ברשת בקבוצה של עד ארבעה אנשים. עבור כל חובבי הצינוק והדרקונים בחוץ, לנרטיב של Dark Alliance והיכן הוא מתרחש עשוי להיות בעל משמעות מסוימת עבורך. העולם שוכן בתוך התחומים הנשכחים, היקום שבו מתקיימים D&D המסורתיים. ליתר דיוק, הברית האפלה מוצאת את גיבורינו ב- Icewind Dale, טונדרה ארקטית הממוקמת באזור Frozenfar - האזור הצפוני ביותר של Faerûn.
בתוך הנרטיב הזה, אתה יכול לשחק כלוחם, נוכל, ברברי או סייר במסיבה שמטרתה לקלוט את צבאות הרשע ההולכים וגדלים של ענקי הכפור והדרקונים הממוקמים בדייל אייסווינד. המשחק הוא מבחינה טכנית יורש רוחני לשער בלדור: הברית האפלה ושער בלדור: הברית האפלה השנייה, אך הוא כולל דמויות מסדרת הרומנים של האגדה של דריזט של ר.א. סלבטורה. ארבע הדמויות שניתן לשחק בסדרה זו הן Drizzt Do'Urden (נוכל), Catti-Brie (ריינג'ר), Bruenor Battlehammer (לוחם) ו- Wulfgar (ברברי).
מהאופן שבו הוא תואר לי, Dark Alliance מתרחש לאחר שאמן הצינוק אומר, "התגלגל ליוזמה", כך שאין משחק תפקידים של ממש מעורב במשחק הזה. יש טיעון מדוע זה דבר רע בהתחשב בכך שהחלק הטוב ביותר ב- D&D הוא משחק התפקידים. עם זאת, בגלל הבחירה הזו, אתה לא צריך לעסוק ב- D&D כדי לשחק Dark Alliance. אם אתה עוסק בפנטזיה ולחימה, אתה באמת לא צריך לדעת הרבה על הסיפור או הסיפור כדי ליהנות.
מבחינת החזותי, עיצוב האמנות מזכיר מאוד את דיאבלו למרות מצלמת הגוף השלישי, והדינמיקה השיתופית קצת מזכירה לי את שר הטבעות: מלחמה בצפון, שהיה משחק קטן ומהנה כמעט אף אחד לא שיחק.
איך משחק Dark Alliance?
כפי שציינתי בעבר, Dark Alliance הוא בערך הדבר הפחות אהוב על שחקן ה- D&D הממוצע: קרב. אבל במשחק וידאו, המפתחים שואפים להפוך את החלק הזה למהנה. לא הייתי אומר שהמשחק הזה לוכד איך זה לשחק D&D, אבל יותר מכך איך זה לדמיין לחימה ב- D&D.
התצוגה המקדימה ששיחקתי הייתה דרך Parsec, תוכנה המאפשרת לך להזרים ולשחק משחקים עם אנשים אחרים. לרוע המזל, החיבור היה קצת רופף, כך שלא קיבלתי את החוויה האמיתית, אך למרות הרבה הקיצוצים, זו הייתה תקופה מהנה למדי.
בהדגמה שיחקתי את הנוכל, Drizzt Do'Urden, אז השתמשתי בחבורה של יכולות מהירות. המשחק שיחק באופן דומה לתארים דמויי נשמות, אך האויבים היו מעט ספוגים בריאותיים, כך שהוא קרוב יותר למשהו כמו Godfall. ההתקפות שלך צריכות להיות מדויקות, אך עליך גם להתחמק ולחסום התקפות כדי להבטיח שלא תתרחר - כל זאת תוך ניהול הסיבולת שלך. דבר אחד שמצאתי קצת מטריד הוא שאין מכניקת התגנבות מתאימה מלבד היכולת של Do'Urden להפוך לבלתי נראית.
כל דמות מקבלת עץ מיומנות, כך שתוכל להחליט לאן אתה רוצה לקחת את השיעור הספציפי שלך. זה דומה לתתי -קטעי D&D, אך לא מבוסס עליהם ישירות. כל דמות זוכה ליכולת אולטימטיבית אחת בלבד, שנראית לי קמצנית, אבל אני מקווה שזה ישתנה. למרבה הצער, אין גלגל קסם קפדני לשחק, אך לכל דמות יש יכולות קסומות לשימוש בקרבות.
כמו רוב משחקי ה- RPG, תאסוף או תרכוש ציוד טוב יותר ככל שתתדרדר ותתאים את הסטים שלך כך שיתאימו לכל רגע. אתה יכול לחוות ערכות אבזור ספציפיות בהתאם למה שאתה הולך, כמו סט עם עמידות בפני קור גבוה. תקבל מטבע זהב בסיסי לרכישת ציוד, אך עליך לשדרג קריסטלים ומטבעות אחרים. אתה יכול אפילו להוציא מטבע במשחק על קוסמטיקה לדמות שלך.
אתה יכול לנהל את הציוד שלך ולתבוע את הפריטים החדשים שלך הכל ברכזת הכללית. זה לא משחק בעולם הפתוח, אז תתחיל ברכז ותבחר באיזו משימה להמשיך משם. יש בערך 21 משימות וכל אחת מהן יכולה להימשך בין 30 דקות לשעה, כך שאורנס אליאנס יכול להיות בין 10 ל -20 שעות.
בתוך כל משימה, תתקלו גם בחידות שיעניקו לכם נקודות יכולת, כך שזה לא 100% לחימה כל הזמן. בזמן שאתה עובר משימות, אתה יכול גם לבחור להקים מחנה בכדי לקבל קצת ריפוי וליצור מחסום, אך ככל שתצבור פחות מחסומים, כך תוציא את הציוד טוב יותר.
משחק הסיום של Dark Alliance הוא בעיה
החידוש לשחק Dark Alliance היה כיף במשך 30 הדקות בערך, אבל מי יודע אם העניין ייעלם אחרי כמה משימות. ומה אמורים השחקנים לעשות לאחר שהם ניצחו את המשחק? ובכן, משחק הסיום של Tuque Games אינו מושך במיוחד. ככל הנראה, משחק הסיום יכלול שוב ושוב את אותן המשימות אך בקשיים קשים יותר. יהיו ציוד טוב יותר להשיג ועוד שלל, אבל זהו אחד ממשחקי הסיום הפחות מושכים, שאחד יישמו עוד כמה משחקי שיתוף פעולה.
נאמר לי שתהיה תוכנית לתוכן שלאחר ההשקה עבור Dark Alliance, אך לא ברור מה זה כרוך או עד כמה היקפו רחב. כדי שהמשחק הזה יישאר רלוונטי ומהנה הוא צריך כמה דברים.
ראשית, Dark Alliance זקוקה לדמויות חדשות, במיוחד למשתמש קסם קפדני. לא לראות קוסם, מכשף, וורלוק, דרואיד, בארד או איש דת זה מוזר למשחק המבוסס על D&D. שנית, Dark Alliance זקוקה למשחק סיום חדש ויצירתי. זה יכול להיות צינוק שנוצר באופן פרוצדורלי, או משהו כמו פשיטה של ארבעה אנשים, בדומה למה שעושה Ghost of Tsushima. מה שזה לא יהיה, זה צריך להיות משהו שהשחקנים עוד לא עשו.
כאשר אתה מוציא את משחק התפקידים מ- D&D ואתה מסתמך רק על לחימה, צריך שיהיה מספיק תוכן כדי לספק את הגיימרים. למרבה המזל, Dark Alliance היא במחיר סביר, כך שזו לא אכזבה עצומה אם לא נקבל תוכן טוב יותר של משחק סיום, אבל זה בהחלט יעזור לאריכות ימים.
הַשׁקָפָה
Dungeons & Dragons: Dark Alliance נראה כמו משחק אקשן פנטזי גבוה בגוף שלישי שאתה יכול לשחק עם החברים שלך. ובכוח שאין יותר מדי משחקים כאלה בחוץ, אני רוצה לשחק את זה.
גם אם Dark Alliance יצירתי ורענן מספיק כדי לשמור על תשומת ליבי עד סוף המשחק, הוא צריך לעשות הרבה יותר כדי לשמור על תשומת הלב שלי לאחר מכן. אם משחקי Tuque רוצים ש- Dark Alliance תימשך יותר מחודש, צריך שיהיה משחק סיום ממוקד יותר. בסופו של יום, בשביל מה השחקנים אוספים ציוד במהלך המשימות הקשות האלה? אותה משימה שהיא אפילו יותר קשה? זה לא פתרון אמיתי.
אני ממש מתרגש לקראת Dungeons & Dragons: Dark Alliance, ואני מקווה שההשקה שלאחר ההשקה תביא תוכן חדש מבטיח לשחקנים להתעסק איתם.