Xbox Cloud Gaming ל- iOS ולרשת-הופעות מעשיות מהגרסת הבטא - ביקורותExpert.net

גרסת הביטא של Xbox Cloud Gaming הגיעה למכשירי iOS בדיוק בזמן הנכון. בבריטניה, קמעונאות לא חיונית, כמו חנויות בגדים, הורשתה להיפתח מחדש. תרגום: אני צריך למצוא דרכים לבדר את עצמי במשך כמה שעות בזמן שבן זוגי נעלם בים של מסילות מכירה.

המסע להביא את אותו הזרמת משחקי Xbox שמשתמשי אנדרואיד נהנו מזה זמן מה לאייפון היה מסעיר. זה התחיל בכך שאפל חסמה את התוכנית המקורית של מיקרוסופט להשיק אפליקציה ייעודית למשחקי ענן והציבה מכשולים מול החברה, כמו הצורך לאשר כל כותרת בודדת ב- Game Pass לפני הפרסום. זה הגיע לשיאו במהדורה זו המבוססת על דפדפן כדי לעקוף את כל הבעיה בחנות האפליקציות.

ומאז שקיבלתי את הזמנת הבטא שלי, הייתי עסוק לשחק באייפון שלי באמצעות בקר Backbone One, iPad ו- MacBook Pro שלי באמצעות דפדפן Google Chrome, הן ב- Wi-Fi והן ב- 5G. איך זה מסתדר? בוא נגלה.

כתב ויתור: זוהי גרסת בטא בלבד

זוהי מבט ראשון על מה שבטוח הוא גרסת בטא של Xbox Cloud Gaming. אל תיקח זאת כסקירה או כהערכה רשמית, מכיוון שמיקרוסופט ברורה בכך שהיא אינה מייצגת את הגרסה הסופית.

זוהי הזדמנות לצוות לאסוף משוב ביקורתי, לבדוק את השירות ולהוציא שיפורים. קח כל בעיות חביון או באגים שאני מדבר עליהם עם קורט מלח, מכיוון שמיקרוסופט תוכל לגהץ אותם לפני שהגרסת הביטא תשוחרר לציבור.

איך זה עובד

דבר ראשון, קנה את Xbox Game Pass Ultimate. אינך זכאי ל- Cloud Gaming בלעדיו. ולכל מי שהציף את ה- DM שלי מאז שהדבר יצא לאוויר, הבטא ניתנת להזמנה בלבד. אם לא קיבלת אחד, אני חושש שתצטרך לחכות.

ב- iOS, עליך להשתמש בדפדפן Safari ולשמור אותו כאפליקציית אינטרנט לחוויה הטובה ביותר. אל תעשה מה שעשיתי ונסה להפעיל אותו בדפדפן של צד שלישי באייפון שלך. זה פשוט לא עובד.

עבור משחקים מבוססי דפדפן ב- Windows או Mac, זהו תהליך פשוט יותר. חבר את בקר ה- Xbox שלך באמצעות Bluetooth או USB, פתח את xbox.com/play ב- Chrome, Safari או Microsoft Edge ואתה מוכן. אין תמיכה במקלדת ועכבר (סליחה מטהרי FPS), אך קלות הכניסה למשחקים זהה כמעט לאפליקציית האנדרואיד.

גיימינג Xbox Cloud ל- iOS: רשמים ראשונים

תן לי לצייר תמונה של הפעם הראשונה שניסיתי Xbox Cloud Gaming באייפון שלי. זה היה ערב שטוף שמש בפאב המקומי, והזמנתי הרגע שלי חצי ליטר מאז אוקטובר בשנה שעברה. בזמן ההמתנה, החלטתי לשלוף את הטלפון ולשחק במקום פורזה אופק 4 (כן, אני המוזר הזה שמשחק משחקי וידאו בפאבים).

זה לא ממש היכה בי עד כמה מרוצים אחר כך ששיחקתי את המשחק הזה לגמרי על פני הענן, והצלחתי להחמיץ לגמרי את איש הצוות שהטיל ליטר על השולחן שלי. כל אותם ייסורי קנאה שראו משתמשי אנדרואיד משחקים ב- Project xCloud קיבלו אחריות מלאה.

זוהי חוויה מטורפת. בערך 75% מהזמן, אין חביון, קצב המסגרות אינו מהווה, וזה מרגיש באופן לגיטימי שאתה משחק ב- Xbox בטלפון שלך. ההגדרה מהירה, הפקדים מגיבים והשמע אינו מתמודד עם עיכוב קל כל כך כמו בשירותים אחרים.

איכות הזרם מוגבלת ל 720p והמשחקים לא נראים במיטבם, מה שצפוי בהתחשב בשרתי xCloud המשתמשים כעת בחומרת Xbox One S. אבל תוכניות קיימות כבר זמן מה לשדרג את השרתים שלהן לחומרה מסדרת X השנה, אז צפה שהוויזואליה תקבל שדרוג דרמטי ברגע שהמהדורה הציבורית תצא לאור.

אבל במסך טלפון קטן, ירידת הנאמנות הזו לא מורגשת במיוחד. המקום היחיד בו תרגיש את הורדת האפקט ל- One S הוא עם כמה מזמני הטעינה הארוכים. אם כבר מדברים על תצוגה קטנה יותר, הדבר עורר עבורי בעיה מעניינת - לא עם השירות עצמו, אלא עם המשחקים. אתה רואה, הם פותחו מתוך מחשבה על טלוויזיות בעלות מסך גדול וכיווץ אותם ללוח בגודל 6 אינץ 'באייפון 12 שלי גרם לקשיים מסוימים.

ממספר התחמושת שלך בהילה, ועד אפשרויות הדיאלוג בספר לי למה, הוראות על המסך ואלמנטים של ממשק המשתמש הם מאבק לראות או בלתי קריא בעליל. זה לא הטוב ביותר לנגישות ומשהו שמיקרוסופט תרצה לעבוד עם מפתחים כדי לשפר.

מעבר לכך, יציבות החוויה היא יחסית למהירות החיבור שלך. ברשת ה- 5G המקומית שלי (ממוצע של 35Mbps למטה ו- 5Mbps למעלה), זה היה בסדר רוב הזמן. שיהוקים מדי פעם כללו חביון, טיפות מסגרות, לחיצות על כפתורים לא רשומים (בעיקר כשאני לוחץ על מקלות אנלוגיים), כמה קריסות ורגעים בהם המשחק יקפא זמנית למשך מספר שניות. עבור בטא ברשת סלולרית מחוספסת, זה מרשים.

כפי שהיית מצפה, הדברים משתפרים כאשר אתה משתמש ב- Wi-Fi. הרשת הביתית שלי (ממוצע של 150Mbps למטה ו- 40Mbps למעלה) ריסק אותה עם באגים מינימליים מאוד. אותם רגעים שבהם זה התנדנד היו דומים למה שראיתי ב- 5G, אבל הרבה יותר נדיר. במשך בערך 95% מזמן המשחק שלי, לא נתקלתי בבעיות.

גיימינג Xbox Cloud לאינטרנט: רשמים ראשונים

כמובן, במסך גדול יותר כמו ה- M1 MacBook Pro שלי, זוהי חוויה טובה יותר. רכיבי ממשק אלה קריאים הרבה יותר. ובעוד שבקרי המשחקים בטלפון מעולים, הם לא יביסו את הנוחות הארגונומית של כרית משחק קונסולה מסורתית.

מבחינת הפרטים הטכניים, אין הבדל גדול כלל. אתה מקבל את אותה רזולוציה של 720p מאותם שרתי xCloud חמושי Xbox One S עם אותם באגים נדירים שראיתי כששיחקתי באייפון שלי באמצעות Wi-Fi.

אה, ואם אתה מקשיב למיקרוסופט, יהיה מדהים לקבל תמיכה במקלדת ועכבר בעת משחק בדפדפן על פני ז'אנרים כמו משחקי FPS ו- RTS.

שורה תחתונה

במילים פשוטות, אם אתה משתמש ב- iOS, המשחקים עומדים לקחת עוד צעד ענק קדימה הודות ל- Xbox Cloud Gaming.

שלא תבינו לא נכון, אפל ארקייד מעולה. אבל זוהי רמה אחרת לגמרי של כוח משחקים - סלון חווה תוך כדי תנועה, ממש בטלפון שלך. אני עדיין מתקשה להבין את העובדה שאני יכול לשחק GTA V או פורזה אופק 4 בכל מקום שאני נמצא בו - בתוך או מחוץ לנקודה חמה של Wi -Fi.

ברור שיש בעיות לגהץ. אחרי הכל מדובר בגרסת בטא ואין לי ספק שמיקרוסופט עובדת קשה כדי לטפל בבעיות החביון ובשימושי משחק מדי פעם בהם נתקלתי.

אבל במצבו הנוכחי, זהו מהלך גדול שגיימרים עם מכשירי אייפון צריכים להתרגש ממנו מאוד. למעשה, היא מעלה שאלה פשוטה: כמה זמן חומרת המשחקים באמת תהיה רלוונטית?

אני יודע שכל כך הרבה כותבי טור לאורך השנים ניבאו את סוף הקונסולות שיקבלו קליקים (זוכר שכולם התחרפנו על אוויה? זה היה מביך …), אבל זה מצריך שיחה רצינית, שכן המשימה של מיקרוסופט ברורה בהחלט: תן לך את היכולת לשחק Xbox מכל מקום שאתה נמצא.

אם זו הדרך שאנו הולכים אליה, מוטל כעת על המפתחים להפוך את המשחקים שלהם לאגנוסטיים יותר במסך. קל לראות את המכ"ם הזה ב- GTA V או הוראות הפקודה על כפתור ב- Doom Eternal בעת משחק על מסך גדול, אך קשה מאוד לקרוא אותם בתצוגת הטלפון. איזשהו עיצוב מגיב יתקבל בברכה.

אבל, ככל שהקישורים הקטנים האלה מתיישרים, בן זוגי יכול ליהנות מכל הטיפול הקמעונאי שהיא רוצה. למעשה, צא הכל! יהיה לי בסדר עם אקסבוקס בכיס.

תוכל לעזור בפיתוח האתר, שיתוף הדף עם החברים שלך

wave wave wave wave wave