אני אוהב Dungeons & Dragons, אבל שום דבר לא משעמם אותי יותר מהעדר פסקול טוב. אני מתגאה בבחירות המוזיקה שלי בקמפיינים של D&D, אז אני רוצה לדבר על איך אתה יכול לבחור בקלות את פסי הקול הטובים ביותר עבור כל תרחיש בקמפיין שלך.
בחירת שירי ה- D&D המושלמים לתרחיש אינה קשה כפי שזה נראה, אך זה יכול לקחת זמן אם אתה בררן כמוני. אני מפעיל את ההפעלות שלי כמו דרמה, אז יש לי מוזיקה בתור לכל פעימת סיפור, אבל יש לי גם רצועות מוכנות כשהשחקנים שלי עושים משהו לא צפוי וצריך לעשות שינוי בטון.
למה להקשיב לאיזה בחור שכותב על מחשבים ניידים לייעוץ מוזיקה ב- D&D? ובכן, פסי הקול שאני בוחר הם ממשחקי להיטים כמו The Witcher 3, Skyrim ואפילו Hollow Knight. אם אחד מאלה אפילו תופס את המחשבה שלך מרחוק, אז אולי לך ולנו יש טעם דומה. ואחרי שתסיים לבחור את תוכנת שולחן העבודה הווירטואלית הטובה ביותר למשחק שלך, אוכל לתת לך כמה עצות מתוקות לבחירת פסי הקול הטובים ביותר ב- D&D.
הטון הוא הכל
לפני שאתה בוחר איזו מוזיקה אתה רוצה, חשוב על התרחיש שאתה מציג. זו קלה יחסית, מכיוון שהם שלוש קטגוריות: משחק תפקידים, לחימה וחקירה. לאחר שתחליט על זה, תבין איזה טון אתה רוצה להציג לשחקנים שלך. מכיוון ש- D&D כל כך כאוטי, הסצנה שלך יכולה להיות חלק משלוש הקטגוריות בבת אחת, אז זכור זאת.
אז אתה צריך לקבוע את הטון של הסצנה. האם הסצנה המדוברת מסתורית או גחמנית? מצמרר או עליז? באמת תחשוב על סוג הטון שאתה רוצה לתת לשחקנים שלך, מכיוון שזה ייתן להם דחיפה בכיוון הנכון כיצד עליהם לפעול במהלך הסצנה. לדוגמה, אם אני רוצה להגדיר צליל מסתורי ומצמרר, אני יכול לבחור "נגיעות ראשונות רכות של Evil" מאת מרסין פרזיבילוביץ 'מפסקול The Witcher 3: Wild Hunt Hearts of Stone.
עם זאת, אתה לא יכול להסתפק רק בטון. עליך גם להחליט על חשיבות הסצנה שלך, שתקבע את קצב ההליכה.
קצב: קבע את משקל הסצנה שלך
אם אתה מגדיר תרחיש קרבי, אינך יכול לשחק כל מסלול קרב שתמצא. עליך להתמקד בקצב של המסלול ואם זה מתאים למפגש.
אם מדובר במפגש קטן, בחר רצועת לחימה עדינה יותר, כמו "גלימה ופגיון" מאת פרסיבל מתוך פסקול The Witcher 3: Wild Hunt. אבל אם זה בוס אחרון, אתה יכול להשתגע עם שיר פרוע כמו "Slave Knight Gael" של יוקה קיטמורה מפסקול האפלים 3.
כשאתה מחפש מסלול מותח, תמצא כמה שהם איטיים ואחרים בקצב מהיר, ולכן אלה משנים את סוג הסצנות להן ישמשו. הראשון שהייתי משתמש בו במפגש של תפקידים עם נבל, ואילו הייתי משתמש באחרון בסצינת מרדף.
הערה, לעיתים רחוקות אני משתמש בשירים ממשחקי Dark Souls מכיוון שהם מפוצצים מדי, ואתה רוצה לטעות בצד העדינות עם הרצועות שלך.
כוכבי ההצגה הם השחקנים
עם D&D, ורוב ה- TTRPG, אתה לא יודע אם סצנה תימשך שעתיים או שעתיים כי שחקנים בלתי צפויים ואתה לא יודע מה ימשוך את תשומת ליבם ברגע זה. עם זאת בחשבון, אתה רוצה לבחור פסקולים בניואנסים שאינם כוללים פעימות החוזרות על עצמן.
פסי הקול שתבחר אמורים לתת אווירה אטמוספרית. אם אתה מנסה ללכת על נימה מסתורית, דוגמה מצוינת לשיר עדין היא "צעדים שקטים" של ג'רמי סולה מפסקול Skyrim. המפתח העיקרי מהאזנה לשיר הזה הוא שהוא יכול לולאה במשך שעות ואפילו לא אשים לב.
לכן, חשוב להקשיב לשיר במלואו כשאתה סורק את ספוטיפיי או כל ספריית מוזיקה שבה אתה משתמש, אם כי זה יכול לגרום לחיפוש מוסיקה הרבה יותר זמן. תרצה לחפש כל עקיצה רועשת או קרסנדוס פרוע שיוביל לחלקים הבומבסטיים של השיר. אלה השירים שכדאי להימנע מהם, מכיוון שקל מדי לזהות את ההתחלה והסוף, מה שעושה אותם מעצבנים במהלך מפגשי האזנה ארוכים.
מתי ללחוץ על הפעל
כפי שאמרתי, D&D הוא עולם כאוטי, כך שכאשר אתה רוצה שהפסקול ישתנה יכול להיות קשה להיחלץ, במיוחד כששחקנים יוצאים לבד. מלבד שיש המון שירים מוכנים, העצה הטובה ביותר היא לא להשתמש בשתי נקודות תכנון לכל מפגש. תאמין לי, אני יודע שזה קשה.
תחשוב על הקמפיין שלך כמו משחק וידאו. הקמתי מסלול ספציפי לסיכום שלי, כל אזור, פעימות סיפור חשובות, היכרות עם דמויות וכמובן תרחישי לחימה. בדיוק כמו שלמשחק וידאו יש מסלול לכל סיטואציה, אני אוהב לקבוע מסלולים לכל דבר. אני חושב במיוחד שזה רעיון טוב להשתמש באותו רצועה לאזורים מסוימים מכיוון שהוא הופך אותו לבלתי נשכח יותר והנגנים שלך יכולים לשייך את השיר הזה לאזור שעשית.
בהתאם לתוכנה שבה אתה משתמש, ייתכן שמעברי שמע אינם חלקים. אם אתה מחפש תוכנה מוצקה למוזיקה, האהוב האישי הנוכחי שלי הוא Foundry VTT. תוכנת השולחן הווירטואלית מאפשרת לי לנגן שירים מרובים בו זמנית, כך שאוכל לשיר DJ לתוך מעבר חלק.
פסי הקול האהובים עלי ב- D&D
אם אתה מתקשה לאן להתחיל לחפש, יש לי כמה הצעות ושיטה אחת שבה אני משתמש כדי למצוא שירים. ראשית, אם אני לא בטוח מאיזה פסקול אני רוצה להוציא אבל לפחות הבנתי את הטון, אחפש "Dnd [צליל קלט כאן]" בספוטיפיי. ישנם טונות של רשימות השמעה שכבר נוצרו על ידי מאסטרים בצינוק כדי לעזור לך.
עם זאת, אני בדרך כלל מעיין באותו סט של פסקולים ממשחקים אלה: The Witcher 3: Wild Wild, עמודי הנצח, נייט חלול, God of War, The Elder Scrolls Online, Oblivion, Skyrim ו- Horizon Zero Dawn.
במהלך כל סיכומי הקמפיין שלי, אני מנגן "שיחות גורל" שלווה אך מבשרות מאת מיקולאי סטרונסקי מתוך "המכשף 3: ציד פראי". כשהצגתי לשחקנים שלי עיר גחמנית חדשה, שיחקתי את "גרינפאת" של כריסטופר לרקין מהנייט הולו. כששחקני נלחמו בדרקון כחול עתיק מסתורי בשמים שמעל האוקיינוס, שיחקתי את "הדרקון" מאת דב מקרירי מאלוהי המלחמה. לאחר קרב ארוך, שחקני נכנסו לטברנה ושיחקתי את "Out of the Cold" מאת ג'רמי סולה מ- Skyrim. כשהשחקנים שלי טיילו ודיברו על האירועים המסוכנים שיבואו, שיחקתי ב"אלם התאומים "הקודר של ג'סטין בל מ"עמודים של נצח".
זה רק טעימה קטנה מהספרייה שלי, אבל אם אתה מעוניין, תוכל לבדוק את רשימת ההשמעה האישית שלי ב- D&D Spotify שאעדכן בעקביות עם שירים חדשים למשחקים שלי: